Destiny2 RFSのメモブログ

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私は帰って来たぁ!

いつものラインナップはシゲさんが起きたらこの記事に追加されるよ!

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・スーパースキルMOD    スーパースキルのチャージ速度が上昇
・マイナー特化      通常の敵を攻撃すると追加ダメージを与える

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、ブラックアウト、重量級
・怒り          スルーして7~8分ほど
・不屈          スルーして7~8分ほど
・巡礼          スルーして6~7分ほど
・別惑星からの回収    スルーして6~7分ほど
最後の切り札       長い 『伝承』関連を埋めれる

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   5000グリマー
・2500グリマー      レジェンダリーのかけら1
・フェーズガラス5      レジェンダリーのかけら1
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・アルカンダスト5      5000グリマー
・シミュレーションの種5   5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


女性のフレの方がクラマスを務める『tori Piyo Piyo』のメンバーも随時募集して

おります。トリピヨが素敵なクランだと言う説明はこちらから。

ぽん返し ~ポンの恩返し~ - Destiny2 RFSのメモブログ

うちのクラマスのとなみはトリピヨとの関わり合いがほぼなく、お世話になって

いるのはあくまで俺なのでトリピヨの質問はとなみのツイッターにではなくこの

ブログのコメント欄にお書き下さい。

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(後ろの"II"は英語の"i"の大文字です)
 


どうもお久しぶりです みのるんです!

*注意*今回久々の記事のため特に読みやさなど意識しませんでした

    皆様申し訳ございません

いつぶりか分かりませんが復帰しました(先週の水曜日に)

いやぁ他ゲーのスピード感に慣れるとDestiny特有のフワ〜ぬる〜っとした

動きに違和感が拭えない先週でした(久々にゲームで酔いましたわ)

自分はクラン内では対人の役割を割り振られる、、、いや自分から行くなうん

なのでギャンビなら侵入と対侵入者をやったりします。

対戦モードやクイックなら昔自分より遥かに上手い人たちに指示されて

自分なりの動きを身につけて行ったので大まかな事は教えられますが

自分は誰かをキャリーしていく程の能力では少し、、いや

大分足りません日々精進です。

復帰してすぐに対戦に行きましたが自分の動きがヌーブすぎて

反省が多いなので今回復帰動画+この動画での自分の反省点を少し

っとその前に今回動画で使用したメイン武器

マウンテントップ』についてですが

言わずと知れたキネグレ2枠の2個目です 性能ですが

・距離減衰&射程限界あり(通常VPマップの大きさや

立ち回り次第では気にならないと思います)

・弾道は見事に直進!!まっすぐ!故に上からの打ち下ろしの方が

当てやすそうです、何より少しズレても爆風が入ります。

・これは今回の動画の反省点の一つではありますが

1発撃ったら必ず迅速にサブ武器に持ち替えましょう

これはミリティアにも言えますが相手の耐久や爆風の判定次第では

ミリ残ります(よく残ります)

・デザイン的には今回の対戦の壮大報酬である

世捨て人』とのコンセプト武器なのではないでしょうか

ちなみに”まだ”持ってないので偉そうに言えませんが

世捨て人はキネでワンパンやミリ残し出来る武器と非常に

相性が良さそうです〜

それでは動画の反省点

www.youtube.com

0:30〜 はい初っ端!!何やってんのブライトさんも真っ青だよ!

改善策として0:31秒で「少し右に軌道修正し階段上がりにグレを投げ

時間を稼ぐ」そこから①逃げる②応戦③味方待ち。がありました///

01:44〜 なぜ顔を出してしまったんでしょう

これが俗に言うやっちゃたんだZE☆ってやつですかね

ほんの5〜6秒待つだけで味方が横からちょっかいを出すので

待つ』べきでした。心は熱くしかし頭は冷静にそうBe Cool

02:16〜 特殊を2発相手はSGしかも前に来ながら撃ってくる

ではなく相手を飛び越えるように避けるべきでした。

このゲームPS4版ではエイム感度最大でも相手も自分もすれ違うように

動くと咄嗟では相当反射のいい人でない限り外します。

03:10〜 レーダーを見ない時間が長すぎる&無理をしすぎた

無理したせいで味方のタイタンまで食われちゃいましたゴメンね

レーダーを見てないのでBに敵が来ている事に気が付いてません

04:01〜 逃げる方向が悪い&今のは自陣地側に敵SCを倒しに

行くべきでした。 敵陣地に逃げてもカバーはおらずまたSCが中途半端に

気になり進行方向を向いてません、何より敵SCもHP60を切っていた

ので真上から潰しに行くべきでした。

動画の全体的な反省点『なんだこのアホエイムは!!』です

また動画を見て気が付いた方も居ると思いますが

今回は他の味方が押す味方(野良)だったので今回のマップの

有利陣地のA裏責め裏リスから守るように心掛けてます。

決してSCの2回とも敵のハンターくんが目障りだったのではなく

彼も有利を取るために陣地入れ替えを行おうとAに絡んで来てたので

『ここはやらん!』と行動した結果です。

如何でしたでしょうか?皆さんも負けた試合より勝った試合の自分の

甘かった点を攫って自分なりに次はこう解決しよう!

みたいな感じで復習して見るのがいいと思います!

自分はリハビリしながら『世捨て人』をサクッと獲得して行きたい

そう思ってます。

www.youtube.com

それでは皆様!良き守護者ライフを ノシ

本日の記事   みのるん

リバイバル

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・回復強化MOD       回復力が上がる
・ボス特化        ボスとビークル攻撃時に威力が上がる

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、アイアン、ブローラー
・6           スルーして8~9分ほど
・激流          スルーして6~7分ほど
ゲートウェイ      スルーして5~6分ほど
・さげずみ        長い ソロではオススメしない
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆  ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   データラティス10
・2500グリマー      エーテルスパイラル5
・アルカンダスト5      5000グリマー
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


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さて、毎日レベル上げに追われて眠たい日が続きますが昨日は久々に新しい発見が

ありました!まずはこちらをお読みください。

今夜ささやきには間に合う - Destiny2 RFSのメモブログ
これを読んでもらえるとわかるように火星には隠しスパローがあります。

『G‐72 クラシック・シェピード』と言う名前です。

これは今までどれほどアクティビティをやっても俺はお目にかかれませんでした。

しかしながら今レベル上げの為に強化のコアがまったく足りなく、スパイダーの所で

シミュレーションの種がレジェンダリーのかけらで買える時に買って水星で錬金をして

強化のコアをゲットしています。

枠も結構満杯なので5000個を4セットの2万個貢いだあたりでしょうか。

この隠しスパローが火星で出るはずなのに水星のガチャから出てきました!!!

コレクションの説明文では火星のアクティビティか、レベルアップ報酬と書いてある

のでレベルアップ報酬としては火星ではなくてもいいのかもしれません。

やる事なくなったらエスカレスパローとシェルでも掘ろうかな。

なんにせよシーズン3に実装された船が今更ゲット出来た喜びもあるのでリバイバル

感じれた新しい発見でした★

今日も頑張るぞ!

ではではー★





記事      シゲポン

強く儚い者たち

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・耐久力強化MOD      耐久力が上がる
イカスグリップ    空中から撃った時の精度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、グラス、グレネーダー
・激流          スルーして6~7分ほど
・ループ         スルーして6~7分ほど
・ハイジャック      スルーして6~7分ほど
・膨大なメモリー     6~7分ほど
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆  ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   エーテルスパイラル10
・2500グリマー      シミュレーションの種5
・フェーズガラス5      5000グリマー
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


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さて、レベル上げに相変わらず勤しんでいますが2キャラ目のウォロが目標の

700に到達しましたー!!

今日は今からメインのタイタンを触れるので嬉しいです☆

俺の様にレベル上げに勤しんでいる方はメインを1番最初に触っている方も

いれば、このゲームのレベルアップの性質上3キャラ目にメインを残してある方も

多いと思います。そうなると今触っていて最後の最後まで今週粘ってレベルを

上げてるキャラで1番育ててないキャラのシュールが持ってきているエキゾを

買って渡してあげる事で強力な装備エングラム1個分の得となります。

この小さい積み重ねがレベルアップには影響してくるのでちょっとした小技程度に

覚えておいて下さい。

今シーズンは700になると印の『計算高い者』を獲る以外にやりたい事も

さほどないので強くなると儚いシーズンでもあります。

ではではー★





記事      シゲポン

まだまだ輝いてく

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・回復強化MOD       回復力が上がる
・予備マガジン      マガジンが増える

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、接地、重量級
・冒涜          スルーして6~7分ほど
・理想郷         スルーして7~8分ほど
・無限の彼方       長い ソロではオススメしない
・膨大なメモリー     6~7分ほど
最後の切り札      長い 『伝承』関連を埋めれる

◆スパイダー◆  ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   セラフ岩10
・2500グリマー      データラティス1
・フェーズガラス5      5000グリマー
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・アルカンダスト5      5000グリマー
・データラティス岩5     レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


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さて、天誅3がやってきました!眠気でやれる気がしなかったのでクラメンのを

シェアプで見せて貰いましたがレベルさえあれば2より簡単そうな気はしました。

更新までにはがっつり取り組めるようにはしたいですね。

今週はシュールがタイタンに来ましたがシュールが『バウンティ』を持ってきて

いました。内容はバウンティにかかる時間としてはちょっと長めでダルイですが

30分~40分あればプライムエングラムと同等の高い装備が貰えました。

これはこれから週1で持ってきてくれるようです。

今日も気分の上がる曲を聴きながらせっせとレベル上げをしたいと思います。

ではではー★





記事      シゲポン

春っぽくなってきた

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・強化MOD         クラススキルのチャージ速度が上がる
・フリーハンドグリップ  腰だめ撃ちの精度と攻撃速度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、ブラックアウト、ブローラー
・1AU           スルーして7分ほど
・ループ         スルーして6~7分ほど
・無限の彼方       長い ソロではオススメしない
・巡礼          スルーして6~7分ほど
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆  ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   アルカンダスト10
・2500グリマー      レジェンダリーのかけら1
・アルカンダスト5      5000グリマー
・セラフ岩5         5000グリマー
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


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さて、寝不足の日々が続いていますが今は脚が出なくて困っていますw

今週は新シーズンになって頑張るつもりはない!と断言していたのに急速に

目指す予定の無かった700のカンスト目指して頑張ってる自分がちょっと

気持ち悪いと思いますw

今日はまたレベル上げに専念する為に中身を控えめにします。

春になると俺の様に頭のおかしい人が増えてくるので気をつけて下さいw

ではではー★





記事      シゲポン

折れるのが先か、獲れるのが先か。

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・可動性強化MOD      可動性が上がる
・フリーハンドグリップ  腰だめ撃ちの精度と攻撃速度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドンジ、アイアン、グレネーダー
・逆襲          スルーして8~9分ほど
・窃盗          7~8分ほど
・危険な試練       スルーして8~9分ほど
・監獄からの逃走     長い ソロではオススメしない
・さげずみ        長い ソロではオススメしない

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・レジェンダリーのかけら   エーテルスパイラル10
・2500グリマー      データラティス岩5
・フェーズガラス5      レジェンダリーのかけら1
・アルカンダスト5      5000グリマー
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・ピラミディオン     
・可能性の木  
・虚ろな空間     


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さて、昨日はトルンクエを進めて無事トルンをゲットしました!!

エスト過程などは某大手サイトが丁寧にまとめてあるので自分なりに気づいた

事・感じた事を書いていこうと思います。

まず集める系のクエストはどの過程でも説明文に最適と書かれている項目に

取り組むのを無視してクルーシブルをガン回しするのが楽で速いです。

集める系を終えたあとは『未知の兵器化』と言うクエストになりますがこれが

最大の難関だと思います。

PvPが苦手な俺で6時間ほどやってたでしょうか。

クイック、ランブル、対戦と色々試してみてたので時間もかかってしまいましたが

%の進行具合は正直良く解らないままでしたw

最初は対戦モードが怖くてランブルに行ってテレストで10キル以上しても

3%だったり、クイックに行きテレスト・ハンマーヘッドで15キル以上しても

6%だったりと上がり幅の解明が結局できませんでした。

対戦モードでは精密で1%で胴撃ちで2%だったりと逆の上昇率が起きたりと

最後まで良く解りませんでしたがただ1つ言えるのは連続キルボーナスがどうも

あるようです。


%の進行はアシストではカウントされず純粋な己の腕でのキルが必要となります。

対戦がクラッシュだった時5連続キル出来た回がありました。

その時は何人倒してたかは覚えてませんが18%も上昇していました。

何人倒してたかが重要だろ!とお思いかもしれませんが逆に俺が何人も倒せてると

思いますか?w

このクエスト過程をやってく上で対戦モードにはアタリとハズレがあります。

クラッシュ、コントロールは普段は対戦モードだと長いしだるいな~と感じますが

このクエストを進めてく上ではいっぱい倒せる機会があるのでアタリです。

逆にライフリミット、カウントダウンは倒す機会が減るのでハズレと言う普段とは

異なる感情が湧きますw

ブラックアーマリーのハンキャ『燃え立つ蘭』を掘ってない・持ってない方は

イケロスハンキャの方が多く厳選してない蘭を持つぐらいならイケロスハンキャで

十分だと思います。

進行度が絶望的に遅いと感じる方は正直入手を考える必要があります。

ストレスが溜まって対戦やりたくねぇ~!と言う方はいつ来るか判らないアプデで

緩和されるのを待つしかないのが現状です。

逆に意地でも獲るぜ!って方は%が下がる事はないので1日5%ずつでも進めて

いけばいいと思います。

折れるのが自分でも早いと感じる方は1日にあげたい%の数値をストレスで

発狂しない程度に決めて取り組んでみて下さい。いつかちゃんと獲れます。

そしてラスト項目『叫びの深遠』が結構しんどいです。

ストライク『サバスンの歌』の難しい版をする事になる訳ですがウォロとハンター

がいないとかなりしんどいと思います。

PvEには自信があったのですが3回全滅しました。

サバスンはダメージを与えてくと段階的に正面、右、正面、左、正面、奥、

レリックはめ込み後正面と移動していくのはいつも通りです。

この奥の時に左右から大きいナイトが出現します。

このナイトを2体倒してからサバスンを倒さないとトルンはゲット出来ません。

ですのでウォロの泉を張り右か左のナイトどちらを先に潰すか前もって相談して

おいた方がいいです。

このナイトが出てからがこちらに向かってくるスロールの数が増えここを乗り切る

事が出来るか否かがカギとなります。

『荒々しい成分』と言った専用のデバフが付き、あらゆる属性の受けるダメージが

上昇すると言った仕様になります。

それに加え『ブラックアウト』もあるのでスロールの近接がアークと言う事も

ありブラックアウトの効果で2匹に囲まれてればほぼ即死です。

ブラックアウトなので接近されててもレーダー表示は無く、1匹でも昇天する時が

ある程攻撃が痛いのでウォロの方は泉、ハンターの方はスロールをくい止める

為に、または透明で蘇生役、最後に紫玉はめ込み役の為にナイクロが必要になって

くる訳です。VCナシでもいけるだろうと余裕ぶっこいてたので2回全滅した後に

自分は武器をテレストにしてナイト攻撃時スロールの来る道に置きテレをしておく

事で無事クリアとなりました。

ウォロとハンターがいないと劇的に難しくなるのでこれから入手される方は参考に

して頂けると幸いです☆

折れるのが先か、獲れるのが先か。

トルンクエスト…それは、人間としての心の強さが試される特別なクエスト。w


心の強さと言うワードが出たのと、いつか載せてとムチャブリされていた歌をやっと

ガッシュのチカラで載せる事ができましたw

金色のガッシュベルは名作。

ではではー★





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空振りでも泣いてちゃダメダメ

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・冒涜          スルーして6~7分ほど
・逆襲          スルーして8~9分ほど
・監獄からの逃走     長い ソロではオススメしない
最後の切り札      長い 『伝承』関連を埋めれる
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

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・2500グリマー      エーテルスパイラル5
・ダスクライトの破片5    レジェンダリーのかけら1
・アルカンダスト5      レジェンダリーのかけら1
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     5000グリマー

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・可能性の木  
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さて、昨日は寝不足な中駆け込みで3キャラ目を育ててましたが結局4つ強力な

装備エングラムをゲット出来ず更新を迎えてしまいました。ですが目標としていた

680を迎える事が出来たのでまず一段落です。

今週は3キャラカンスト目指し早く違うゲームを触りたいw

そして更新と共にクラメンと『トルンクエスト』をやるべく速攻放浪者の所に

向かった訳ですがこれが盛大な空振りでしたw

まず天誅1を1度やってある事が条件で放浪者の所へ向かうと2択の選択を

差し迫られます。

バンガード側につくか、放浪者側につくか。

『どちらか1つしか選べないし、ストーリーに関わる』と表記がありますが

どちらを選んでもさほど問題がないと思います。

destiny2の世界を堪能してもらうべく用意された分岐だと思うのでどうせ

2キャラやるなら両方やればいいですし、フレの方とやるなら同じ『側』に

ついて一緒に進行してけばいいと思います。

エスト過程はちょっと違いますがエスト自体は3時間ほどで終わります。

ですが、これは『トルンクエスト』ではありません!!!!

眠い中豪快に空振りをぶちかましましたw

皆さんも間違わないようにしてくだい!!!

トルンクエを開始する場所がちょっと解り辛いので動画を貼っておきます。

盛大な空振りをぶちかましたので今からクエストを開始しようと思います。

あとトルンクエの素材集めでNFを周回するハメになりますが楽をしようと

虚ろな空間でのデスマラをしようと思いましたが修正されていました。

皆さんもとりかかる際はお気をつけください!

ではではー★





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