Destiny2 RFSのメモブログ

なるべくお役に立てる情報を覗きに来てくださった方々に☆ クラメン現在73名!随時募集中ですのでPSN・Twitter共にtonami7650までお気軽に♪

のんびり行こうぜ

こんにちはー★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・回復強化MOD      回復力が上がる
・ボス特化         ボスとビークル攻撃時に威力が上がる

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、グラス、グレネーダー
・1AU           スルーして7~8分ほど
・窃盗            7~8分ほど
ゲートウェイ      スルーして5~6ほど
・巡礼            6~7分ほど
・氷と影         スルーして4分ほど

です。氷と影は3分台でのクリアも出来るので時間が無い方にオススメです。

さて昨日はアイアンバナーをずっとやってたので特に書ける事はありませんが、

ちょっとPvPが苦手な俺でも気付いた事があったので、苦手な人と同じ目線でバナーは

こう動こう!と心掛けてる事をちょっと。

今回のアイアンバナーはコントロールなのでエリアを獲る事が最優先です。

2つエリアを獲ってしまえれば、どちらか1つを獲りに来る敵を迎撃するだけ。と

言うのは簡単ですがシンプルに突き詰めるとエリア2つをずっと獲りつづけてれば

だいたい勝てるゲームモードです。

皆殺しマンの方はエリアを獲る意識より開拓してもらってる方がこちらとしては

ありがたいのですが敵のリスポーンエリアが仲間のいない所になる事が多い事から

パワープレイをしない限りは突っ込まないで!と言うより突っ込む必要性が無いです。

で、昨日は5人パーティーの所にぶち込まれましたが2個獲ってるのに一生突っ込んで

リスのエリアがずっと変わっては窮地に陥るパーティーと出会いました。

なぜ気づかないのか。もはやそれならパーティーである必要性が無いですね。

エリアへの意識が低い。

殲滅する意識が高いのもいいですがエリアを獲る意識も高くして欲しいです。

パーティーに負ける分なら納得は行きますが一生突っ込むパーティーとはD1から

今までを通して初めて会った気がしますw

逆に2個獲られてる場合は仲間が撃ち合って獲ろうとしてくれるエリアじゃない方を

迂回してちょっかいを出しに行って、こっちにも戦力を分散させ仲間にエリアを獲って

貰いやすい状態を作るようにしてます。

この戦法はウマい人からしたらセオリーではないのかもしれませんがなにぶんFPS

経験自体がまだまだ少ないのでそうじゃないんだよな~ってのがあればぜひとも

教えて頂きたいです。

今日は素敵な動画があったので貼っておきます。
今更感もありますがMODの重要性が変わってからの検証動画を見た事が無かったので

一応貼っておきます。種類別の時間も動画内に載ってますが

●0:38秒~ グレネード
●1:24秒~ ハンター 煙玉
●2:34秒~ スパチャ
●3:12秒~ 回避
●3:41秒~ リフト
●4:08秒~ バリケード

の順番です。MODをいくつ積んだかのクールタイムが動画内で紹介されているので

参考にしてみてください。自分はPvPに頻繁に行かないのとこれ!と決まった防具が

無いのか選ぶのが面倒くさいのか自分でも良くわかってませんがなぜだか決めてない

ので結局まだMODを1つも付けてませんw

超越も10個以上あるのに未だに1個も付けてないw

FFでもラストエリクサーをとっておいても結局使わないタイプですw

今日は残りのキャラのアイアンバナーを終わらせて月曜・火曜はのんびりしたいです。
ではではー★





記事      シゲポン

ゴールの合図が待っている

こんにちはー★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・強化MOD        クラススキルのチャージ速度が上昇
・フリーハンドグリップ    腰だめ撃ちの精度と攻撃速度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、接地、重量級
・ループ         スルーして6~7分ほど
・窃盗          7~8分ほど
・膨大なメモリー     スルーして6~7分ほど
・別惑星から回収     スルーして6~7分ほど
・荒れ果てた台地の憂鬱  長い ソロではオススメしない

です。今日は重量級なのでワードクリフ・コイルを持ってけばボスも簡単に

沈められるのでエキゾチャンスを狙う方は好きなのに行ってください。

さて昨日は週末に動きやすくするべく色々日刊・週刊を終わらせていました。

が、周りがフォールアウトに行ってしまい週末に対戦モードを果たして一緒に

潜ってくれるのか。と、もはや寂しい思いをしています…。

昨日は『ウルブズロード』欲しさの為にスパイダーのレジェが報酬のバウンティを

貯めて解放しようと先週のバウンティのタイムリミットと戦いながら3キャラやってる

最中に今週の『ダークアイ』を倒して報告したらポロっと出ちゃいましたw

あともうちょいでエキゾコンプのゴールが見える位置まで来ました☆

ダークアイの倒し方は昨日の記事にも書いてあります。

貯めた労力は強化のコアに換算されるのでまぁ良しとしましょう!!

今シーズンは28日に終わりランクがリセットされるのでクイックや対戦に潜らないと

いけない訳になってますがシーズン5と同時に新コンテンツ『ブラックアーマリー』が

来るかはまだ決まってません。ラストワードアイスブレイカが帰ってくるとは

噂されていますが年末に向けて面白いゲームも出てきます。毎回新しいコンテンツが

来ると必ず追われる形となるので今シーズン中にやれる事は出来るだけやっておいて

損はないと思います。

この間記事でパラメーターが違う防具がある。と書きました。

自分の勉強不足で「索引力」が付く防具はそのパークに合わせると単純に可動+1に

なる事を見落としてました。コメントを頂いた方々ありがとうございます☆

その中で勘違いではなくやっぱりパラメーターが違う防具がありました。

1個比較しては上位互換を残すように保管庫にぶち込んでましたがレアなケースが

あったので報告します。それはタイタン頭『トロバトルの祭典のマスク』です。

前のぶち込んであるやつとの比較なのとバロン装備なのでパークは『縁の下の力持ち』

『ヘビーウエポン弾探知機』と固定ですが入手時には耐久力3で入手しました。

ぶち込んであるのは可動か回復にパークを選ぶ事が出来る状態になってましたが

1度でもどちらかのパークか選べる状態にするともう2度と耐久力3には戻す事が

出来ませんでした。

だいたいどの防具も2種類パークが選べてパラメーターを変動させる事が出来ます。

どちらかが水色でマークされていて自分の好みのパラメーターに合わせて選ぶ事が

出来ますが新たに入手した『トロバトルの祭典のマスク』は水色でマークされて

いませんでした。

よって水色のマークを付けた事で戻せなくなったのだと思います。

もちろん選んでない状態でも装備する事は可能です。

また多分バロン装備の頭だけかもしれませんが他のクラスの防具でもパラメーターが

違うのが出てきたら報告したいと思います☆

昨日はアメトーークもスニーカー芸人でスニーカー好きな俺としては大満足充実day

でした☆destiny2もマンネリ+過疎化してきたけど頑張るぞ!!
ではではー★





記事      シゲポン

ますます寒くなってきたな~

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・回復強化MOD      回復力が上がる
・予備マガジン       マガジンが増える

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、ブラックアウト、ブローラー
・6           スルーして8~9分ほど
・激動          スルーして6~7分ほど
・ハイジャック      スルーして6~7分ほど
・オメガ         長い 勝利の道のり『ウォーマインド』関連を埋めれる
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

です。日刊でエキゾもちゃんと出るので7分ぐらいでエキゾが出るなら儲けモンなので

めんどくさがらずしっかり消化してください☆

さて昨日はクラメンとリベンの挑戦『記憶の強さ』に挑戦してきました!

本来の内容は各自がリベンの目を1個潰す事だとクラメンが言ってましたが主流に

なってるクラスターロケランの攻略にすればそもそも目を攻撃するターン前に

リベンを撃破してしまってるので問題なく挑戦を完了させる事が出来ますw

ラットキングでの攻略の次は新武器サンダーロードでの撃破動画を外人さんがクソ程

出してますがラットキングの方が撃破時間が早く感じます。

そう言えばサンダーロードのクエストは入手まで3週間(3段階)かかりましたが、

エスト自体は入手してるけどまだ最初の段階もやってない!と言う方は今から

3週間かけなくてもちゃんと段階を踏めばすぐ入手まで出来るので頑張ってください☆

リベン戦では最近は誰かがトラクターキャノンを担いでくれればイケロスショットガン

ではなく『ウェーブスプリッター』での攻撃がダメージもより出るので楽しいです♪

持ってる方は気持ちいいのでぜひ試してみて下さい☆

あと昨日言ってたとおりレイドの各ボスでの挑戦を全て完了させた事でエンブレム

『雲の中の城』を入手する事が出来ました。派生エンブレムなので万が一消えない

為にも1枠空けて勝利の道のりの欄を押して入手してください。

昨日は印『カースブレイカー』を付けてる方を始めて見ました!

アセンダントの挑戦内での卵、玉座の卵、レイドで願いの防壁で「第14の願い」を

入力してからの卵の破壊と普通ではやらない事を意識してのかなりの労力と時間、

マメさが必要となります。

それに付け加え俺がまだ1個も持ってない夢見のシェル・ビークル・船の3点セットを

手に入れるリアルラックも必要となります。現在フレの方やクラメンの報告により

ペトラの週刊ストーリー、玉座アセンダントの挑戦(ボス撃破後の宝箱)からの

ドロップ報告があります。

源泉やペトラの日刊からも落ちたよーって方、こんな楽な入手方があるよ!って方は

ぜひコメントにて教えてください!!

あと重要手配犯に初の『ダークアイ』が来ました。

ダークアイは要はシュリーカーなのですがどれだけザコを倒してもシュリーカーは

開きません。閉じたままです。なので周りのザコの中に黄色の爆破スロールが

います。そいつを倒すと緑色の液体が飛び散るのでその液体の上にしばらくいると

シュリーカーが開いて攻撃が通るようになります。参考までに。

今日はHITMAN2とフォールアウト76が出ますが年末に向けて忙しくなるから

やり込む系が出来ない…。destiny2でも時間だいぶとられるのに。

なのでおとなしくあと2キャラゆっくりやって週末13の願いやアイアンバナー、

対戦に専念出来るように備えようと思います。

今日の曲は自宅の紅葉がめちゃめちゃキレイだったので…
原曲も最高だけど天才2人によるデュエット。

みんな紅葉見に行こうよー!!!とオヤジギャグで今日はおしまい!

ではではー★





記事      シゲポン

無理せず自然体がなにより

こんにちはー★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・スーパースキルMOD   スーパースキルのチャージ速度が上昇
・メジャー特化       強力な敵を攻撃すると追加ダメージを与える

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、アイアン、グレネーダー
・1AU          7分ほど
・理想郷         スルーして7~8分ほど
・膨大なメモリー     6~7分ほど
・氷と影         スルーして5分ほど
・荒れ果てた台地の憂鬱  長い ソロではオススメしない

◆ナイトフォールストライク◆
・空虚な番人
・反転したスパイア
・奇妙な地形

です。日刊英雄ストーリーは最後まで全スルー出来て自分的に1番楽だと思ってる

「氷と影」が来てます。

NFは「反転したスパイア」がスコア10万点、高速周回の点でも楽だと思います。

さて昨日は新たなエキゾを求めて仲間紹介クエをやってて出来なかった分の

1キャラ分の日刊・週刊全部、レイド2キャラ、玉座2キャラと玉座の卵・伝承入手、

アセンダントの挑戦の卵と、ウルブズロードのドロップがやはり推測どおりだった

スパイダーのバウンティから限定だったので3キャラ分取得と更新までにやらなきゃ

いけない事をかっつめないといけなかったので時間との勝負となってました。

おかげでみのるんに記事を頼むハメとなりましたがみのるんの昨日の記事を読めば

威力型のショットガンの有用性にも気づかされる事と思います。

玉座ではバンダルとウィザードの挙動がこの間の更新でより面倒くさくなりソロでの

攻略難易度がかなり上がりました。また結局時間がなくソロクリアの挑戦すら

出来ませんでしたがを狙う方はかなり動画などを研究するなり、また来る間までに

武器を揃えておく事をオススメします。

今週は今シーズン最後のアイアンバナーが来ました。

ショットガンを担ぐも良し、新たに来てくれたサンダーロードを担いで暴れまわるのも

良し、対戦に潜ってルナを獲るも良し、と比較的自由に動き回れる週となっています。

昨日更新後疲れ果ててサンダーロードのクエだけをやって、強さを見せて貰おうと

シェアプレイで見せて貰いましたがみんなサンダーロードを使いたいのかチーム内でも

ヘビー弾の獲り合いが勃発しててめちゃくちゃ面白かったですw

夢見レイドにも最後の挑戦であるリベンの「記憶の挑戦」が来た事でレイドの

エンブレムも最終段階のかっこよさげな派生に変化させる事が出来るはずです。

記憶の挑戦は様々な動画を見ましたが主流のクラスターロケランでの撃破後に普通に

完了してるので条件はまだちょっとわかりません。もっと難しい方が良かったなぁ。

俺としては「13の願い」をやりたいのですがドロップ運に恵まれてる方は今週で

印『リベンの災い』を付ける事が出来ます。早くつけたい!

が、その前に俺は「無数の声」を入手しないとw

今週3キャラ終わらせればカギが9個になるので期待が膨らみます!!!

記憶の挑戦は今日やってくる予定なので、また皆さんにわかりやすく紹介出来たらと

思います。今日はたいした内容がなくてすいません。

とりあえず昨日は夜に溶けてくように眠ったぐらい忙しかったので今週はゆっくり

出来そうでなにより☆
ではではー★





記事      シゲポン

SGバレル

どうもみなさん おはこんばんにちわ〜みのるんです!

シゲさんに泣き言を言われて書くぞい

先日フルチョークが修正を受けて弾の集弾性能に弱体が入りました。

中威力帯のSGダストロックや再起ですが

やはり少し短く感じますね。

そこで中威力では弾のばらけ方から半分ちょっとしか

削れない距離から高威力帯SGでフルチョークを試しました

試したのはダブルトラブルとマインドベンダーですね。

結果としてですが7割ほどとはいえ威力帯のSGであれば

ダストたちの倒せない距離から倒せることが確認できました。

ん〜中威力であればSGは滑腔砲でも良いと思いますね、

滑腔砲であれば中威力のSGが同じ距離でもミリ程に持っていけることも

確認済みです。

バンジーさんダストの文句を受けて大分弱体しましたねw

僕は威力SGを使うのであんまり影響はありませんでしたが

それでも現環境においてテレストとSGがPVPで強い事に

代わりはなく影響はあまりないですかね?

対戦モードにいて少し理不尽な射程のSGによる被害は減った?

くらいの感覚でした僕はね〜

でも相手ダスト自分ダブルトラブルで自分がやられないで

相手だけ倒れるのが何度も起きたのでSG同士の打ち合いには

関わってきているようです。

対して有益な情報を提供できずに申し訳ありません。

先ほどよくやるクランメンバーに僕の大好きな

ウルブズロードを手に入れられ少し拗ねています。

僕も早くほしぃなぁ〜ピストル感覚でSG使えるウルブズ欲しいなー

そんなわがままな僕でした。

www.youtube.com

本日の記事   みのるん

想いよ高く舞い上がれ

こんにちはー★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
インパクトMOD     近接のチャージ速度が上昇 
・ボス特化         ボスとビークル攻撃時に威力が上がる

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドシンジ、接地、ブローラー
・1AU           7分ほど
・ループ         スルーして6~7分ほど
・危険な試練       スルーして8~9分ほど
・巡礼          スルーして6~7分ほど
・残された言葉      長い ソロではオススメしない

です。エキゾチャンスを狙う為に日刊が残ってる方は「巡礼」が楽かなと思います。

さてやらないといけない事がいっぱいあるのに何1つ取り組めてませんw

なぜかと言うと土、日と【仲間紹介】クエストをやっていたからです。

格ゲー仲間を無理やり引き込んだのでFPS自体がほぼ初めてで剣を入手したら常に

この視点でやりたい!と言ってましたw

FPS勢と格ゲー勢はマジで交わらずフレの中でも俺のように両方やってる方は2人

しかいません。わざわざやってくれたフレまじありがとう!!

色々フレに個人的に両方の普及活動もしてますがFPSをやってる年齢層に若い方が

多いのは格ゲーは負けたら研鑽が足りない自分のせいとなりますが、FPSはほぼ

チーム戦なので負けても自分のせいにならない。人のせいに出来る。

と自分への負担やストレスを他人に責任転嫁出来るのも若年層からは魅力的な要素の

1つのようです。

そこだけを文で書くとFPSってヤベーなと思いますがもちろん俺が強くなりたい!

見えるモノ全部撃ち抜く!って意識の高い方もいるので色んなゲームをやる俺から

すると格ゲー勢もFPS勢も入口で毛嫌いせず1回は面白いと思える所を見つけるまで

そのゲームをしっかり触ってほしいなと思います。

まぁこんな一般庶民の願いは両方のジャンルのプロゲーマーに俺がならないと

一生届きそうもないですがw

話しは脱線しましたがヘッドショットをすると会心の一撃だよ!とかいいながら

ダメージが黄色く表示されたら最高☆と持ち上げてなんとかモチベーションを

保ってもらってなんとか最終的にクエスト終了までに至りましたw

最初は俺の所に集まって!と言ってもまず俺をすぐには見つけられないと言う所から

始まりなんとか紹介クエ一連を終える事が出来ましたがイコラの瞑想が

無くなってから経験値がガバッと貰えるアクティビティが無いのもあったりして、

紹介クエと言っても一緒にやってくれるフレからしたら全てが初めてなので

ストーリーの雰囲気を楽しんで貰う為にも最初から公開イベやクルーシブルを

鬼周回する方法を選ばずストーリーを淡々とやってく手段を選びました。

慣れないFPSを延々とやってもらうストレス等も考慮して丸2日かけて紹介クエを

した訳ですが実際に紹介クエをやってみて気づいた事があったのでこれからもし

やる機会がある方がいるかもしれないので今日はそちらを書こうかと思います。

まずbungieのクエスト過程の工程が誤表記があったりと基本親切ではありませんw

◆まずbungieの公式でリンクURLを貰い、繋がりたいフレに送ってリンクして貰う
ゲーム内では行えません。公式からケータイやPCで

●確認後ホーソーンの所に行き紹介クエを受け取る
これをしないとリンクしてても紹介クエが開始されない

●絆を結んだ仲間とストーリーミッションをクリアする
全編では無く1つでいい

●公開イベントを3回完了しろ
英雄にしなくてもいい

●クルーシブルの対戦を3回完了しろ
3回やればいいと思ったが3回勝たないといけない(ちなみに1負けの4回しました)

●レベル50に到達
この工程が1番時間がかかり、メダリオンを俺が使いストーリー全クリで2人共
光レベル43でした

ホーソーンの所にボレアリスを貰いに行く
どれだけレベルが高くても貰えるのは500のボレアリス

●ギャンビットに勝利する
1番の鬼門。紹介フレが2人だったので1人に待機してもらい1人ずつ消化しました。
FPS初心者・武器も揃ってない即席ガーディアン2人をいれてキャリーする
チカラなんて当然俺には無く、紹介クエの報酬が貰えないのに手伝って頂いたakiさん、
pinouさん大変ありがとうございました!!

ホーソーンの所に船を貰いに行く
紹介されてる新人の方も貰えます

●NFをクリアする
NFの推奨が540なのでフレの方も490以上は欲しいです。ちなみに影の湖を
丁寧に丁寧に進みましたw

ホーソーンの所に行き完了
限定エンブレムとボレアリスのダサダサ装飾が貰えますw

3人紹介の報酬スパローのシェーダーはスパローにしか付けられません!!

以上が仲間紹介クエとなります。2人以上の報酬は公式で交換の欄をクリックする事で

ポストマスターから引換券を貰えます。なので1度キャラ変して入り直すなどして

ソフトリセットのような状態をかけてください。

時間と、FPSが苦手な方にはストレスと、PS4の本体の容量が大きく必要となりますが

仲間紹介クエのおかげでマンネリの毎日が甘いようでスパイシーになって心地よい

疲れを久々に味わえました☆
ではではー★





記事      シゲポン

全身全霊でぶつかろうぜ

こんにちはー★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
インパクトMOD      近接スキルのチャージ速度が上昇
・レーダーチューナー     照準をやめた時、すぐにレーダーが表示される   

◆日刊英雄ストーリー◆  ボイドシンジ、ブラックアウト、グレネーダー
・ループ         スルーして6~7分ほど
・不屈          スルーして7~8分ほど  3人だと4分台も可
・ハイジャック      スルーして6~7分ほど
・別惑星からの回収    スルーして6~7分ほど
・荒れ果てた台地の憂鬱  長い ソロではオススメしない

です。今日は早めに終わらせれる日刊ばかりでブラックアウトが付いてますが

気にせず突っ込んでいけばいいと思います。

今日はなぜか書いた記事が消えてしまい現在書き直してるので投稿が遅れました。

ぽんちゃん激おこだお!

さて、なので同じ事を書いてますが皆さんには知ったこっちゃないので気にせずにw

最近はエキゾコンプ熱が入ってきたのでちゃんと日刊やアドベンチャーをやってる

訳ですが今までもやってきてたのに今週ちょっと変化があったのでその報告を。

今週は入り組んだ岸辺に火種が来ています。多分以前も来てた事があったと

思いますが自分の光レベルが低かった覚えがあります。

今までも入り組んだ岸辺に行き公開イベントに参加したりしていた訳ですが

今週の始めに勝利の道のりの伝承『最高位の忠誠』だったかな?を入手しました。

昨日もお手伝いで岸辺にいましたが公開イベ・アドベンチャー・失われたセクターで

それらを入手する事がありました。となると今までも訪れてたのに貰ってなかった

事になるので岸辺が火種時のみ「最高位の忠誠」の伝承が貰えるのかもしれません。

「最高位の忠誠」はまぁまぁ数も多く、印『記録者』を付けたい方には

避けて通れない道となっています。ギャンビットの『ドレドゲン』、手配犯や

アクティビティをやる事で貰える『旅人』。これらを付けた方も段々と多く見かける

ようになりました。ですので次に『記録者』を狙う方は今週を獲り逃すとまただいぶ

先まで火種が岸辺に来ないと思うので気になる方は岸辺にこもってください☆

次が意外と重要です!!!!!!!!

ふと色々な場面で防具を入手する事があると思います。もう防具の厳選をしてる方は

パークがクソだとすぐ分解してる事と思います。もちろん自分もそうでいいパークが

付いてない時はすぐポイッちょしてました。いいパークとは一概には言えませんが

稀に『強化版〇〇』『卓越した〇〇』『配給』などが付いたいわゆるパークの

上位互換が付いた防具が存在します。

これとは別にパラメーターが1上昇している防具があります。

パラメーターとは【可動性・耐久力・回復力】の事です。

最近多く見かけるようになり今手持ちに4つありますがこれまでに注意せずポイッちょ

してたのもあったと思います。自分の中では同じ名前の防具を入手した場合は

パラメーターも同じ。違うのはパークだけ。と言う固定概念がありました。

自分が持ってる防具で解りやすいのを例で挙げるとウォロのレジェンダリーで

バンガード脚『夜通しする英雄達』には耐久力パークと回復力パークがあります。

ウォロは2年目では耐久装備がないので色々な組み合わせをしてもMODを付けずに

頑張っても5が最大です。2年目からMODの重要性が高まり、1年目に耐久を7で

バランスをとってた俺は同じようにする為に耐久力MODを積むのは2年目では非常に

もったいなくなりました。

なので何もつけずにパラメーターが1でも上がってるものは単純に素晴らしいです!

通常は耐久性にパークを合わせると可動性0・耐久力1・回復力2になります。

ですがもう片方は耐久性パークに合わせても可動性1・耐久力1・回復力2になる

可動性1のオマケが付いています。上位互換と言っていいのかは解りませんが

この様にパラメーターの上位互換がある防具も存在します。

どの防具にオマケが付くのか、どのパラメーターにオマケが付くかが決まってるのか、

またはランダムなのかは解りませんがパークだけの厳選をしてた方はパラメーターの

方にもぜひこれから目を向けてみてください☆

今日は記事が消えて激おこぷんぷん丸だったのでこの曲をチョイス!!

でしたが書き終わってスッキリしました☆
ではではー★





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