Destiny2 RFSのメモブログ

なるべくお役に立てる情報を覗きに来てくださった方々に☆ クラメン現在77名!随時募集中ですのでPSN・Twitter共にtonami7650までお気軽に♪

Friday Night

こんばんはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・耐久力強化MOD      耐久力が上がる
イカスグリップ    空中から撃った時の精度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーンジ、グラス、グレネーダー
・逆襲           スルーして8~9分ほど
・希望           スルーして7分ほど
・危険な試練        スルーして8~9分ほど
・無限の彼方        長い ソロではオススメしない
・マシーニスト       長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   エーテルスパイラル10
・2500グリマー      エーテルスパイラル5
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・庭園の世界     
・汚染  
・反転したスパイア     


女性のフレの方がクラマスを務める『tori Piyo Piyo』のメンバーも随時募集して

おります。トリピヨが素敵なクランだと言う説明はこちらから。

ぽん返し ~ポンの恩返し~ - Destiny2 RFSのメモブログ

うちのクラマスのとなみはトリピヨとの関わり合いがほぼなく、お世話になって

いるのはあくまで俺なのでトリピヨの質問はとなみのツイッターにではなくこの

ブログのコメント欄にお書き下さい。

トリピヨへの加入申請はクラン検索かPSID"Default_II"までお願いします☆

(後ろの"II"は英語の"i"の大文字です)
 
さて、バナーを早々に終わらせたので特に書ける事もありませんw

ですが『ウィゼン・リビューク』をゲットしたのでゲットした後にガチャから

固定パークじゃないものが出るのか今後試してみたいとは思っています。

そしてこれ。

https://destinysets.com/item/2868525739


こちらはアイアンバナーの戦闘の完了かサラディン卿からのガチャで入手出来る

可能性があるようなので上に書いたフュージョンと一緒にガチャってみようと

思いますが、鉄の重荷を付けての戦闘をあれほどやったのにドロップしてないのを

見るとガチャからの入手だけかもしれません。

いずれにせよこれをまた検証して記事にしたいと思います!

ではではー★





記事      シゲポン

やりきった

こんばんはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
インパクトMOD      近接スキルのチャージ速度が上昇
・レーダーチューナー   照準をやめた時、すぐにレーダーが表示される

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーンジ、接地、重量級
・1AU           スルーして7分ほど
・不屈           スルーして7~8分ほど
・オメガ          長い 『ウォーマインド』関連を埋めれる
・巡礼           スルーして6~7分ほど
・監獄からの逃走      長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   5000グリマー
・2500グリマー      セラフ岩5
・フェーズガラス5      レジェンダリーのかけら1
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・アルカンダスト5      5000グリマー
・セラフ岩5         5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・庭園の世界     
・汚染  
・反転したスパイア     


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さて、長い長い苦痛であったアイアンバナーでの『鉄の重荷』をつけた状態での

500キルの旅をなんとか終わらせ激ツヨフュージョン「ウィゼン・リビューク」

を入手しました。

100以下のレベルアドバンテージになると105以下になろうが110以下に

なろうがこちらが与えるダメージ・与えられるダメージが変わらないようなので

フュージョンを入手する為にはシステム上倒した相手より光レベルが低くないと

いけない為700に頑張って上げた方は『鉄の重荷』をつけても600になるので

700に上げてない方が鉄の重荷を付けた分より必然的に下回る事が出来ません。

なので保管庫に眠っていた500台のクラスアイテムを装備して更に低くして

挑むようにしました。

1戦15分かかるとして、そして10キル出来るとして目標の500キルまで

15分×1試合10キルを50試合=750分

と言う事で単純計算でも12,5時間かかりますw

自分は時間にすると14時間ほどやったと思います。

鉄の重荷を買いに戻ったり、自分のレベルより低い方を倒してて思ったより

進んでなかったり、コールドになった結果全然倒せてなかったり、ましては使って

ないまま始めてたりと様々な要素を含めての14時間ほどでした。

動画を見た時はエレンティルより強いじゃん!と思いましたが入手してみると

エレンティルの方が強いかもしれませんw

エレンティルが強いのは解っていましたがいかんせん銃器技師からのガチャで

エレンティルのアタリを引くと言うのはかなりシビアな確率です。

ですので銃器技師ガチャを諦めてエレンティルの代わりにゲットする分にはいいと

思いますが代わりなのにかなりの労力・時間・ストレスがかかるのでその点は十分

気を引き締めて臨んで下さい。

俺の様に後半楽しようとすぐに獲らずとも今シーズン中なら倒した数は継続される

のでアイアンバナーが来る度挑戦して自分のペースでゆっくりやってください!

今日は新しいゲームを買ったのでやっと終わった長旅から解放されフレとそちらを

楽しんでこようと思います☆

暗いけどいい歌。バナーやってる方も暗い気持ちにならないように。

ではではー★





記事      シゲポン

サニーデー

こんばんはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
インパクトMOD      近接スキルのチャージ速度が上昇
・平衡化ストック     武器の反動を小さくする

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーンジ、ブラックアウト、ブローラー
・激動           スルーして6~7分ほど
・激流           スルーして6~7分ほど
・氷と影          スルーして4分ほど 最速の日刊!!
最後の切り札       長い 『伝承』関連を埋めれる
・残された言葉       長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   エーテルスパイラル10
・2500グリマー      データラティス5
・フェーズガラス5      5000グリマー
・アルカンダスト5      レジェンダリーのかけら1
・セラフ岩5         5000グリマー
・シミュレーションの種5   5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・庭園の世界     
・汚染  
・反転したスパイア     


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さて、今週からシーズン6初のアイアンバナーが来ました!!

防具は相変わらずダサいですね~w

そして新しい試みとして自分の今の光レベルから100レベル下げる事が出来る

『鉄の重荷』と言うデバフをバナーの印5個で購入出来るようになっています。

このバフ(と表記させて頂きます)は30分しか効果がなく2試合やればほぼ確実に

3試合目中にはいつの間にか途中で効果が切れていますw

俺はコレクターなのでエンブレム欲しさに今日はバナーをやりましたが正直

しんどかったですね。全消化で6時間ほどかかったでしょうか。

『鉄の重荷』を付ける事で進捗具合が変わるバウンティがありますが別にその

バフを付けなくても進捗はするので無理に付ける必要もありません。

ただ付けてのキルは毎回付けない時よりかは4%ぐらいはアップしてました。

俺で4%なのでウマい方はもっと進むかと思います。

100下がるとしてキツイだろ!と思う方もいるかと思いますが若干堅く感じる

ぐらいでムリだろ!ってレベルではありませんでした。

まぁそれでもストレスは溜まるかと思いますが30分とサイクルが早いので疲れた

方は普通のレベルに戻して楽しむ事をオススメします。

100アップするバフの情報はどこに行ったのであろうか…。

あとこの間のパッチでNF「汚染」の勝利の道のり『レリック・ランブル』が

獲れるようになりました!

条件は色々曖昧なモノが出てますが『レリックによるシールド破壊を2回以内に

ボスを倒す』です。

このボスはある程度ダメージを与えると裏世界のモヤモヤな入口を開け、その中へ

追いかける事になります。ただ長いのでめんどくさい方は瞬殺する事が出来ます。

要はシールド剥がしてタコ殴りにすればいいのでシンジをソーラーにして重量級。

実際に早速獲ってきましたが泉を張り模倣・無数・ナイトホーク等瞬殺出来る

武器やスキルで挑めば簡単に入手出来ます。

動画でも裏世界に逃げられる前に瞬殺していますね。

NFの勝利の道のりの中では比較的簡単に入手出来るので興味のある方は挑戦

してみてください☆

今日は昨日すごい雷が鳴ってたのに天気も良くて気持ちいい1日でした。

春になってきたな~♪

ではではー★





記事      シゲポン

NO GAME、NO MUSIC、NO LIFE.

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
インパクトMOD      近接スキルのチャージ速度が上昇
・レーダーチューナー   照準をやめた時、すぐにレーダーが表示される

◆日刊英雄ストーリー◆  アークンジ、アイアン、グレネーダー
・1AU            スルーして7分ほど
・怒り           スルーして7~8分ほど
ゲートウェイ       スルーして5~6分ほど
・無限の彼方        長い ソロではオススメしない
・監獄からの逃走      長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   5000グリマー
・2500グリマー      エーテルスパイラル5
・フェーズガラス5      レジェンダリーのかけら1
・ダスクライトの破片5    レジェンダリーのかけら1
・セラフ岩5         レジェンダリーのかけら1
・シミュレーションの種5   5000グリマー

◆ナイトフォール◆ 
・奇妙な地形     
・武器商人  
・無数の意志     

※今週はホーソーンの下に居るロボットが『ミッドナイト・クー』を持ってきて

います!!ノーマルクリアとレジェンダリーのかけら25・カルス皇帝の印35で


確実に入手出来ます。

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さて、上にも書いてありますが今日は優秀ハンキャ『ミッドナイト・クー』を

比較的簡単に入手できる今週最後の日です。

最近はギャンビットもそうですがプライムギャンビットでも音楽をかけてやる

ようになり始めましたw

野良で行くとストレスしか溜まらないのであっという間に疲れますw

フルパで行ける時の気持ちよさを知ってしまっているのでプライムギャンビットが

中心の今シーズンは疲れますね。気疲れと言うやつですw

天誅も同様でウォロが2人いた場合俺もウォロで片方が野良の方なら2人も泉は

いらないのにそこを2人いるならカオスやノヴァボムで攻撃しようとクラスを

変えてくれると言う野良の方に1度も出会ったことがありません!!!

まぁ結果こっちが変えるハメになるのですがなぜそうまで頑ななのか。

変えない結果たいした動きが出来ないならこちらに譲ってください!

そしてなぜ天誅にパーク未厳選の役割装備で来るのか。

全ては謎ばかり。

これが日常的になってきたので音楽のチカラで平静を保つのが精一杯ですw

明日からのアイアンバナーもフュージョンのマスターワークのパークを見て

100下げると言うストレスをこちらから溜めに行く作業をするのか判断したいと

思いますw

NO GAME、NO MUSIC、NO LIFE.

ではではー★





記事      シゲポン

そうやって見つけてきた

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
インパクトMOD      近接スキルのチャージ速度が上昇
・平衡化ストック     武器の反動を小さくする

◆日刊英雄ストーリー◆  アークンジ、グラス、重量級
・理想郷          スルーして7~8分ほど
・選ばれし者        長い ソロではオススメしない
ゲートウェイ       スルーして5~6分ほど
・膨大なメモリー      6~7分ほど
最後の切り札       長い 『伝承』関連を埋めれる

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   セラフ岩10
・2500グリマー      ダスクライトの破片5
・フェーズガラス5      レジェンダリーのかけら1
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・セラフ岩5         5000グリマー
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・奇妙な地形     
・武器商人  
・無数の意志     

※今週はホーソーンの下に居るロボットが『ミッドナイト・クー』を持ってきて

います!!ノーマルクリアとレジェンダリーのかけら25・カルス皇帝の印35で


確実に入手出来ます。

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さて、昨日は天誅にこもっていましたが気づいたことがありました!

たいしたことではなく当たり前の事ですが天誅は潜れるときに潜る!!

これに尽きます。

今週はナイトなのでブラックアウトの時はパーティーでもギリギリなので野良で

行く方は辞めておくってのも大事な決断だと思います。

ブラックアウトの時は1回クリア出来たからと言って粘ってみてもナイトが別々に

出現してくるケースも結構あるので3時間粘ろうが安定はしません。

天誅に潜れる日に向けてプライムギャンビットに潜り役割防具の素材を集めておく

事を強くオススメします!

プライムギャンビットでは久しぶりに連敗を味わいました。

いつもの4人ではなく3人だったのもありますがまずそれはいい訳です。

役割防具一式を装備していない野良パーティーに負けたのは完全にこちらの

連携不足だったと思います。

久しぶりに考えさせられるものがありましたねー。

正直悔しかったですねー。

自分の殲滅力を信じ、またメンバーを信じ適当でも勝てると思って高を括ってる

部分もあったのかと思います。

ガチなの?と言われても折角パーティーでやるなら勝ちたいですね!

勝たなくていいなら野良で好きな音楽をかけながらストレスの溜まらないように

何も考えずにやればいいだけですし。

自分はdestiny2に限らずどのゲームにおいてもDPSつまり火力担当なので自由に

走り回って殲滅をしたい所です。ですが負けたパターンは全てジャマーがいる時に

侵入され、侵入者から身を守りジャマーを処理出来ずにかけらを吸われ続ける。

どれもこのパターンでした。

このパターンはジャマーの殲滅が遅いとはめ込みが遅れる、そこに侵入者が来て

かけら持ちがやられる。吸われる上に失うと言った最悪の流れです。

ですが逆に言えば相手もこれをされたら嫌なはずです。

ではこの負けパターンを防ぐにはどうしたらいいか。

侵入者を素早く倒すか、ジャマーを素早く倒すかしか方法はありません。

となると殲滅担当の俺はジャマーの為に中央に向かうと新しいエリアの敵の処理が

その分遅れます。

かと言ってジャマーをほっておく訳にもいかないので話し合った結果ジャマーが

多い時は一緒に殲滅係のもう1人にジャマー係のカバーに行ってもらう事に

なりました。

俺が俺がと聞こえるかもしれませんがパーティーでやっていると役割やパターンが

ある程度決まっていくと思います。ですのである程度固定メンバーでやってる方は

リザルトで必然的に上に来る方が殲滅、2番目の方が殲滅とカバー、3番目の方が

ジャマーを気にしながらのかけら収集と言った形をとると勝率が少し上がると

思います。

残りのいつメンの侵入者の方が合流しウマいのもありますが自分達はこの作戦に

してから1度も負けませんでした。

まぁ上に書いた事に限らずケースバイケースの柔軟性が必要ですが勝ちにいくなら

武器をマスターワーク化、あとは強武器と言われている武器をただ担ぐ訳では

なく、どれが自分に合うかを見定めて担ぐ。これが大前提だと思います。

後は番兵と侵入者は+10になってないなら装備してても全く意味が無いと

思っています。それなら厳選した装備で固めていた方がいいと思います。

ですが番兵と侵入者のどちらかが+15の方がいるパーティに出会ったなら更に

勝利は難しくなると思ってください。

ギャンビットやレイドでは殲滅力自信満々マンでしたがプライムギャンビットで

最後の3戦は2番目の殲滅・カバーのメンバーに倒した数が負けてたので俺も

おごらずまだまだ精進しなければと思いました。

ではではー★





記事      シゲポン

飛び込んだ 週末が

こんにちはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・回復強化MOD       回復力が上がる
・予備マガジン      マガジンが増える

◆日刊英雄ストーリー◆  アークンジ、接地、ブローラー
・怒り           スルーして7~8分ほど
・不屈           スルーして7~8分ほど
・荒れ果てた台地の憂鬱   長い ソロではオススメしない
・さげずみ         長い ソロではオススメしない
・残された言葉       長い ソロではオススメしない

◆スパイダー◆    ラインナップの中身は2時更新ではなく朝9時更新!
・レジェンダリーのかけら   フェーズガラス10
・2500グリマー      レジェンダリーのかけら1
・フェーズガラス5      5000グリマー
・ダスクライトの破片5    レジェンダリーのかけら1
・アルカンダスト5      5000グリマー
・データラティス岩5     レジェンダリーのかけら1

◆ナイトフォール◆ 
・奇妙な地形     
・武器商人  
・無数の意志     

※今週はホーソーンの下に居るロボットが『ミッドナイト・クー』を持ってきて

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さて、昨日は来週からアイアンバナーが来るのでPvP用武器・防具を700にする

為に日刊を消費していました。

まぁいずれにしろ必要となってくるのでしておく分にはいいのですがバナー装備が

ダサい上にシーズン毎にバリエーションが増えていくので保管庫がまた圧迫されて

いきますw

どうせガチャで集まるならバウンティでの部位解除を装飾にしてしまえばいいのに

なぜその発想にいたらないのであろうか…。

結局強化版や卓越のパークなどが付いた防具しか着なくなるのが終着点なので

着て欲しいならデザインを良くするか、強化版パークをつけるかしないとダメ

だと思いませんか?魅力を感じられない。

今日は天誅がアーク、プリズム、重量級なのでナイトの所まで行ってアークの

プリズム時に電マを撃てば誰でもエンブレムの進行や+3防具を量産出来ると

思います☆

オリックス時とナイト時の武器ドロップが違うようなので今日は天誅に潜って

その事をまたいつか記事に出来たらと思います。

潜る = Dive

ではではー★





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ユルいって気持ちいい

こんばんはー★

本日のラインナップは…


◆銃器技師◆
・強化MOD         クラススキルのチャージ速度が上昇
・フリーハンドグリップ  腰だめ撃ちの精度と攻撃速度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  アークンジ、ブラックアウト、グレネーダー
・希望           スルーして7分ほど
・窃盗           7~8分ほど
・無限の彼方        長い ソロではオススメしない
・監獄からの逃走      長い ソロではオススメしない
・マシーニスト       長い ソロではオススメしない

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・2500グリマー      エーテルスパイラル5
・ダスクライトの破片5    5000グリマー
・アルカンダスト5      5000グリマー
・シミュレーションの種5   レジェンダリーのかけら1
・データラティス岩5     5000グリマー

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・奇妙な地形     
・武器商人  
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さて、昨日はパッチ後に修正されて獲れるようになった隠し勝利の道のりの話しを

書きましたが実はもう1つ「隠し」があります。

それはこの間実装された『トルン』に関係するもので皆さんトルンを頑張って

獲った割にはキネティックの武器として愛を持って固定で使うって方をタワー等で

特に見かける事もありませんw

トルンのあまり知られてないユニークさで言えば宿られの黒玉をドーム内に入らず

とも外側から
壊せるちょっとした小技があるぐらいです。

俺のように獲って満足して使わなくなった方も多いと思いますがトルンでキルを

重ねると『伝承』が貰えます。

これは単純に敵を倒しまくればいいだけですがただ倒すのでは貰えません。

トルンで敵を倒すとその場所に緑色のモヤモヤが浮かび上がります。

この緑色のモヤモヤは自分との距離が一定距離になるとあちらから勝手に近寄って

来てくれます。

この緑色のモヤモヤを獲ると「魂を貪(むさぼ)る者」と言うバフが付き、弾数が

回復・毒ダメージもアップとなります。

500キルで獲れるのではなく500緑モヤ貪りで獲れてる感覚でした。

伝承を全部アンロックするには相当な数をトルンで倒さないといけない訳ですが

今頃担ぐ気が起きない!でも伝承欲しい!!と言うワガママボーイ&ガールズは

トルンを担いでイオの「ささやき英雄」に行き3、4個目の宝箱がある崖ゾーンの

下スペース宿られスロール無限湧きを利用して獲るのが手っ取り早いです。

弾が尽きる事が無いので安心ですが1つ不満な点を言うとそもそもささやきの

エリアは20分経つと強制的に戻されます。

その場所にたどり着くまでにアスレチックゾーンの時間を多く見積もっても残りの

時間は15分。15分倒し続けても伝承は獲れず、2セット目また挑戦をし

5分ぐらい倒し続ければやっと獲れます。ですので無限湧きを利用して伝承1つに

だいたい20分はかかる計算です。

このゲームはユーザーに有利な部分の修正が早いので、やれるうちにやれる事を

やっておく!!と言うのがD1からやってる俺の感想ですw

まぁ伝承にそもそも有利も不利もないですし、ここを修正してきたら他にチカラを

注げよ!と思いますがw

今日は天誅にブラックアウトが来たので避けようと思いますw

またいつメンでプライムギャンビットやるならやりたいな~☆

とりあえず今日は残りキャラのシュールクエストを進めたいと思います。

ユルいけどウマい!

ゲームでもそんなプレイヤーを目指してます☆

ではではー★





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