Destiny2 RFSのメモブログ

なるべくお役に立てる情報を覗きに来てくださった方々に☆ クラメン現在77名!随時募集中ですのでPSN・Twitter共にtonami7650までお気軽に♪

光は誰もくれない だから進むんだ

おはよーございます★

◆銃器技師◆
・回復強化MOD    回復力が上がる
・ボス特化       ボスとビークル攻撃時に威力が上がる  オススメ

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーシンジ、ブラックアウト、ブローラー
・激流            6~7分ほど
・不屈            スルーして7~8分ほど
・オメガ           長い ウォーマインドの勝利の道のりを埋めれる
・監獄からの逃走       8~9分ほど
・荒れ果てた台地の憂鬱    長い ソロではオススメしない

です。サクッと終わらせたいなら「激流」が楽です。

MODのボス特化はまだ『悪い予感』のクラスター付きを持ってない方はリベン戦にて

付けておいて損はないです。1度付けたMODは違うMODを上書きで付けた時に

消滅せずちゃんと手持ちに戻ってくるので安心してください。

最近やるやる詐欺になっている実行版レイドを昨日もやってた訳ですが、一緒に

やってくれてるメンバーの方が途中でリアフレにラーメンを誘われて行く事になり

昨日も結局途中で中断せざるを得なくなりました。土日はみんな忙しいみたいなので

次の挑戦は月曜日になりそうです。俺もラーメンと実行版ならラーメン選ぶかなw

またやるやるの形になってしまって大変申し訳ないです。

で、残り5人となってしまったのでそうだ!ガイドに行こう☆と言う事になり

初の新レイドガイドに行って来ました!

結論的にはちゃんとクリア出来ましたが昨日気づいた点としてはガイドに1番

必要なのはズバリ英語が喋れるかどうかですw 外人さんの国籍が決め手となります。

昨日の外人さんはイタリア人でしたが英語を喋れる方でした。彼の名はムファス。

新レイドクリアするにあたってこれがあれば超便利とされている4種の神器、

『イケロスショットガン』『虫の囁き』『模倣スリーパー』『クラスターのロケラン』

この4つを外人さんが持ってる事をまず期待しないでくださいw

そして説明をするにしてもコミュニケーションが英語になるのが一般的だと思います。

1度フランス人から『ささやき』を手伝ってくれ!と言われた時はスマホの翻訳機能を

使いながらとても大変な思いをしたものですw

英語で説明していくのですが外人さんは楽しみたい方も多いのでレリックをしないで

いいよ。と言っても勝手にしてくる方も中にはいますw

こはちゃんと説明すれば治るので言ってあげて下さい。そういうお国柄です。

1番きつかったのがハートストーンの説明ですね。

なのでちょっとだけある程度の説明をして裏に最初に飛ばされる人と同時に飛んで

貰って裏で敵殲滅だけに専念してもらえば表はちょっとキツイですが比較的まだ穏便に

安定して進むと思いますw

無事新レイドガイドのエンブレムを今はしゃしゃって付けていますが、もし狙って

獲りたい方は難易度的には簡単な方だと思いますので誰でも付けれると思います☆

『やる気』『一緒にやってくれる仲間』『ある程度の英語力』があればいけますw

1年目のガイドエンブレムもお世話になってるクランの方と頑張ってコンプしてあり、

新レイドガイドエンブレムはフレンド欄に表示された時の青色が非常に発色が良く

とてもキレイです。なのでこちらもコンプ出来たらいいな~♪と思います。

今日は秋なので夜にサンマ会がありオジサン達とまた遅くまで飲んでくると思います。

秋を堪能してくるので明日の更新は遅れると思いますがまたしがないこのブログを

覗きにきて下さると嬉しいです☆
ではではー★





記事     シゲポン

勝って兜の緒を締めよ!

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
インパクトMOD   近接スキルのチャージ速度が上昇
・平衡化ストック    武器の反動を小さくする

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーシンジ、アイアン、グレネーダー
・冒涜           スルーして6~7分ほど
・激流           スルーして6~7分ほど
・オメガ          ソロだと長いのでオススメしない
・無限の彼方        ソロだと長いのでオススメしない 12分ほど
・荒れ果てた大地の憂鬱   ソロだと長いのでオススメしない

です。今日は長いストーリーのオンパレードですね。

「無限の彼方」で勝利の道のりの伝承が獲れました。

昨日は黙々と久しぶりにやってましたがエキゾ出ないかな。と思ってやると

結構楽しいもんですねw 結局出ませんでしたがw

今日はみんなと実行版レイド挑戦の日です☆

この間のようにネットワークエラーで落ちないようにしてみんなに迷惑をなるべく

かけないようにしないと。

新レイド実行版では印『リベンの災い』をみんなで付けるべく頑張ってる訳ですが、

まず各ボスの挑戦がなかなか来ないw

あとシェル・スパロー・船の3点セットが印を付けるのに必要となります。

他の印『カースブレイカー』も夢見る都市でのシェル・スパロー・船の3点セットが

必要となります。この3点セットがある為に印をつけるのが遅れる、用意されてる

コンテンツを毎日ちゃんとやる、リアルラックが必要。と時間と運がいるわけです。

新レイドではエキゾが出てる報告が非常に多いので無数の声の為だけにリベン戦だけ

と言うのは逆にもったいないなくなったので最初から通してやろう!と言う

モチベーションに変わりましたが、新レイドの船だけは最後の宝箱からランダムで

入手できる「光り輝く鍵」を手に入れその後願いの防壁で「第2の願い」を入力して

またモルゲス戦をする必要があります。

これだけの段階を踏んで貰える船はレジェで形も量産型ですw

これは俺の周りだけ調べですが新レイド船を持ってる方は無数の声より持ってる方が

少ないです。実際モジパで30回もレイドに行ってるクラメンも鍵を入手してる方を

見かけた事ないとの報告もあります。

なので今後も足しげくペトラと新レイドには行くハメになりそうです。

あとD1にもあった仲間紹介クエストがやりたいのですが新規の方はまずモジパの

存在を知らないのでモジパで探しても早い者勝ち、今後今から面白いゲームも

たくさんある中買う予定の中にdestiny2があるのか。と言う重大な問題がありますw

動画を見るとやっぱり楽しそうなのでやりたいな~
スパロー欲しいな。キラキラしたいw

あと実行版が終わると若干燃え尽き症候群になりそうなので落ち着いたら

慢心せず己を磨く為、こちらも試してみたいと思います。
昨日書いた銃器技師のガチャで更新後エキゾ武器かぶらずに出るかな~の検証ですが

3000個使って出なかったんでやめました。更新前の週に2000個使ってたので

出ると思ったんですが出ませんでした。世の中甘くないw

いい報告ができなくてすいません。

キラキラなスパローも欲しいし、キラキラな黄色のエングラムも欲しいな~☆
ではではー★





記事      シゲポン

それが全てで 何もないこと

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・強化MOD    クラススキルのチャージが上昇
・メジャー特化   強力な敵を攻撃すると追加ダメージを与える

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーシンジ、グラス、重量級
・激流        スルーして6~7分ほど
・選ばれし者     最後のストーリーなのでかなり長め
・危険な試練     8~9分ほど
・ハイジャック    スルーして6~7分ほど
最後の切り札    勝利の道のり『伝承』関連を埋めれる

です。選ばれし者以外は比較的突っ込んでいいストーリーばかりかなと思います。

さて起きるのが早い時間と決まっているのに最近寝るのが遅い日が続いたので

昨日はゆっくり休もうと速めに寝ました。

なので書ける事は特にありません!!w

小出しにしたらいいじゃん!とリアフレに何回も言われましたが折角ブログを覗きに

来て頂いてる方にと言う思いと、俺の性格上お得な情報を貯め込んでおくと言う事は

出来ませんw

サンダーロードが入手出来るかものクエストも更新が1日じゃ無かった事を

受けると多分1週間でしょうし殺人事件の内容を楽しみにしてたのにこれといった

変化が結局見受けられなかったので先週と変わらないモチベーションとなってます…。

そこら辺にいる手配犯がまさに殺人事件をおこしたとしてランダムでどいつかが

ページを持っていて倒したら落とす。とかにしてくれれば面倒くさくてもあちこち

飛びまわって倒しに行くのにバンジー手配犯がもったいないなぁ。

そう言えば入り組んだ岸辺にいるスパイダーがアプデと共に強化のコアをくれる

バウンティを実装してくれてました。

6個あるので3キャラで18個。週に18個を確定で貰えるのはアツいです!

600になると急に使わなくなったり俺のようにNFで特有武器を掘ってた方は

強化(前・アセンダント)のコアがきっと貯まってると思います。好みのパークが

付いた特有武器をゲットするまでにマスターワーク付きの特有武器が出る事が

あります。それを分解すると確定で7個コアが貰えるので掘るデメリットとしては

『飽きから来る疲れ』以外は何もないはずですw

この18個と言う数字も絶妙でお気に入りの武器をマスターワーク化させる為には

強化のコアが17個必要となります。要はちゃんとスパイダーのバウンティを3キャラ

やればお気に入りの武器を1週間で1個は確実に完成させられるわけです。

それにしても『強化のコアが無い!』と言う話しを良く耳にします。

フリプから始めた方はもちろんの事、不意にラッキーな事に神パーク武器を拾って

強化して使いたいけどコアが足りない!って時もそのうち出てくるかと思います。

現に様々な方法でコアを増やす動画がありますが色々自分も見ながらやってみて

結局1番いいなと思ったのは…

スパイダーの所で惑星素材をレジェンダリーのかけら1個で交換できる時に

交換しまくる!ってのがベストです。

交換した素材でその惑星でガチャりまくりマスターワークの武器や防具をひいて

分解するの繰り返しです。

レジェンダリーのかけら1000個で素材が5000個、そのままガチャっても

強化のコアが20個前後、1000個使ったはずのかけらが700個は戻ってきます。

要は差額のかけら300個でコアを20個前後手に入れれた事になる訳です。

銃器技師の材料もその際に500個は入手出来ますし、銃器技師ガチャからは2年目の

武器も出るしでいい事尽くめです。

銃器技師の材料がもし有り余ってるのであれば武器が被りにくくなる仕様がアプデから

入ったのでもしかしてエキゾ武器を掘り尽くしてから新レイドに行けば狙ったクラスの

狙ってる部位のエキゾチャンスも自ずと狭まりゲット出来る可能性も高くなるかも

しれません☆今書きながら思いついたので今日やってみますねw

ちなみに今まで銃器技師ガチャからのエキゾ入手は2回。2回とも1年目の武器

でしたが2000~3000個貢いだあたりで出ました。

今日は午後から久々に結構マジメにやろうと思いますw
ではではー★





記事      シゲポン

欲しいんなら まんま欲しがっちゃって

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・可動性強化MOD    可動性が上がる
・マイナー特化      通常の敵を攻撃すると追加ダメージを与える

◆日刊英雄ストーリー◆  ソーラーシンジ、接地、ブローラー
・6          8~9分ほど
・不屈         スルーして7~8分ほど
・ハイジャック     スルーして6~7分ほど
・別惑星からの回収   スルーして8~9分ほど 最後が敵多い
・残された言葉     ソロだと長いのでオススメしない  

◆ナイトフォール◆
・汚染
・武器商人
・虚ろな空間

です。リニューアルの決意から初めての更新だったのでNFも書いておきました。

汚染キター!!と喜んでいたら虚ろな空間がまだNFにいる…。

もはや3週間も来てるとあ~あの空間ねw って感じですw

さて昨日はレイドの実行版をやってたのですがバンバンネットワークエラーで

落とされてしまい迷惑もかけるので断念しました…。

死んで迷惑かけるのはまだ自分を責めれますがネットワークエラーで落とされるのは

只でさえみんな神経をすり減らせてるのに自分自身も正直モチベが保てなかったので

断念せざるを得ませんでした。リベンジは金曜にします!!!

その後模倣の媒体を入手したいとクラメンが言ってたのでお手伝いをしてきましたが

そこでも落とされました。昨日はマジ落とされまくって正直萎え萎えdayでした。

星々のスパイアはもうかなりモジパ等で行ってないので知りませんでしたが

媒体目当ての方はアスレチックまでの募集が今は多いようですね。

まぁ威光となるとボスやギミックがめんどくさいのも解るのでアスレチックまでなのも

解りますが正直アスレチックで出ないっしょと思ってたら声をかけたフレの方2人が

1発で出してたので驚きましたw

媒体がまだの方は勢いで行ってみたら案外出たりするものかも知れませんよ☆

更新が終わってすぐ新レイドにクラメンが行ってきたようで全員が1つずつエキゾが

出てた!と言ってました。確率も少なからず上がってるのかもしれません。

今日からサンダーロードのクエスト?が新たにアマンダ・ホリデイから受けられます。

内容はレジェンダリーエングラムorエキゾチックエングラムを解析するかEDZで

強敵のフォールンを倒せとありますが、なのでフォールンの公開イベをやるか、

1番楽なのはタワーのクリプトアーキからレジェエングラムをかけら25個で

1個買えるものを10個買うかです。エストとしてはあっさり進行はしますが

1段階の進行で止まったので次の段階が毎日更新か1週間更新かはまだ謎です。

更新でアセンダントのコアも強化のコアと呼び方を変えただけですが、先週貯めてた

ホリデイのバウンティは何事もなく報告できました☆

そしてそんな更新の中今週はマジメにやってる方は卵を40個破壊できるようです。
エキゾスパロー『ヘラルドの反響』を入手した動画をなぜだか見てません。

そしてそしてこちらもマジメに捧げものをネコちゃんの置物に捧げてきた方は

ネコちゃんエンブレムを貰えるようですが週1で1個貰えるとしても孤独と影が来て

8週目になったのと自分がまだそれで8個なのでゲットは来週となりそうです。

そのエンブレムの名前が『9人組』なのですが結構どの動画を見てもネコちゃんの

置物が8ヶ所しか載ってないものが多いので9ヶ所載ってた動画を貼っておきます。
エンブレム動画はこちら。

9個目の入手はどうやったんだろうか。勝利の道のりあそこが開くのか。

ネコちゃんと言えば皆さん待ちに待ってた方も多いはずネコちゃんシェル!と共に、

女子のフレさんに人気のある託宣エンジンのトランスマットをエバーバースが

持ってきてくれました!

今週のエバーバースにあなたが欲しいものがありましたか?

まだ未入手の方はこの機会を逃さずに!!

あなたが欲しいもの = What You Want

ではではー★





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限りなきチカラ生まれる

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・可動性強化MOD     可動性が上がる
・フリーハンドグリップ   腰だめ撃ち精度と攻撃速度上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、ブラックアウト、グレネーダー
・6           8~9分程
・希望          スルーして6~7分程
・危険な試験       スルーして8~9分程
・オメガ         長い ウォーマインドの勝利の道のりを埋めれる
・残された言葉      ソロだと長いのでオススメしない

です。危険な試練のショートカット動画をどこかで見た記憶があったのですが

だいぶ前すぎて動画を探しきれませんでした。申し訳ないです。

さて昨日もせっせと「マインドベンダーの野望」堀りを2時間半ほどしましたが

ようやく『フルチョーク』『高精度弾』『パルスモニター』『クイックドロー』

『マスターワークが射程距離』と言うハズレパーク1つだけのショットガンが

出ました。ただハズレと言ってもアタリに比べればハズレなだけで別に悪いパーク

だとは思ってません。そして『虚ろな空間』が2週間連続でNFで来た事と、

次回来た時に簡単ほりほりが修正されちゃう可能性も考えられるのであと1日で

これ以上のをゲット出来る気もしませんw

とりあえず俺のマインドベンダーの野望の旅は一時的な終焉を迎えました☆

ちなみに昨日の周回数は2時間半、31周、9本と言う結果でした。

トータルは先週からなのでちょっと解りませんが14時間、210周、60本ほど

だと思います。そこまでして出ない!w 神パークとはそんなものですw

もし明日NFに『影の湖』と『汚染』が来れば新たな旅が始まりますw

旅をする理由としては単純に強い武器が欲しいのもありますが、強武器と言われる

エキゾ武器を使い続けると、もし修正が入った時に自分自信が何も動けなくなるのが

とてもイヤだからです。なので自分に合った武器を見つけておきたいのもあります。

NF来るなら別々にこないかな~

あと昨日は他にクラメンとギャンビットと新レイドのお手伝いに行って来ました。

ギャンビットは1人で行くとクソストレスが溜まりますがクラメンで行くとなんと

楽しいバランスのとれたコンテンツなんだな。と改めて実感しましたw

最後となりましたが以前ハロウィンイベントのおかげでアマンダ・ホリデイから

貰えるようになったバウンティが2時更新と17時更新じゃないか。

と書きましたがやはりそうでした!

2時に持ってきたバウンティが17時更新後のものにかぶると受けれるモノとしては

ホントは1日分なので1つしか持てないとしか表示されませんがかぶってないモノは

新たに追加されて受けれるようになります。

当然報告するまで今持ってるバウンティと同じモノは受けれませんが、現に今1日で

7つ貯めれてます。種類も少ない記憶なのでそこまで貯めれるかはわかりませんが

15個報告の『気前のいいフェスティバル』の報告が終わってしまえば2時・17時と

細かく覗き更新前に貯めて更新後ちょっと楽が出来るようになるかと思います。

まだ更新後に持ち越した検証はしてないので明日消えてるかどうか、貯めてるのが

正解だったかどうかは、明日の更新でマスターワークのコアの変更もあるので

どう変わるかなどまた明日記事に出来ればと思います。

ここ1週間はマンネリで皆さんにとってお役にたててる記事を書けてるかは

正直解りませんが更新の内容がなかなか素晴らしいものだと希望を抱き、

今日はまたレイド実行版に挑戦してきまっす!頑張るぞ~☆

希望 = Hope
ではではー★





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他に道は ないんだろ

おはよーございます★

今日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・強化MOD        クラススキルのチャージ速度が上昇
・フリーハンドグリップ   腰だめ撃ちの攻撃精度と攻撃速度が上昇

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、アイアン、重量級
・ループ      スルーして6~7分程
・窃盗       スルー出来ない場所もありちょっと面倒。7~8分程
・膨大なメモリー  スルー出来ない場所もあるが6~7分程
・巡礼       スルーして6~7分程
・残された言葉   ソロだと長いのでオススメしない

です。アークの重量級なのでどのボスも電マでほぼワンパンでいけます。

アイアンも付いてるのでちょっと残ったりもします。

さて昨日はやる事が無かったのでやる事ない時は掘るしかないっしょ!って事で

またまた「マインドベンダーの野望」掘りをやってきました!

3時間で45周ほどやって昨日は多めの16本出ました☆

相変わらず完成形には出会えませんでしたがマスターワークとランダムの

マインドベンダーの野望が2本同時に出てたり、3回連続で入手出来たりと

ドロップ率がかなり高かったように思います。

一緒にやってたクラメンは3本しか出なかったようで「吸われてるわ~w」と

言ってましたが都市伝説である高得点を獲ってからの周回が実を結んだと思ってます。

周回をしまくってた影響でバンガードの印もめちゃくちゃ溜まってたので1000個

ガチャをして消化しましたが、その途中でバンガードの威力型ショットガン

「ダブルトラブル」の完成形が手に入りました。

ショットガンはフルチョーク、高精度弾、スライドショット、スナップショットで

マスターワークに射程距離が付けば完成形と言っていいと思います。

ダストロックは射程がMAXになる可能性があるのと、比較的厳選しやすいので

人気ではありますが、上記のパークの構成にすると多分射程距離がMAXまで

いきません。威力型ではない事で射程距離がMAXになる為確殺距離が長い訳ではなく

威力型のフルチョークで射程距離優先のパークを引き当てた方が確殺距離としては

優秀と言えると思います。まぁそれを引くのが難しいのですがw

なのでダストロックを掘る必要性が無くなりましたが色々な動画を見てもレンジMAXは

全部減らないとしても残りはエネルギー1発で沈められるぐらいにはなってる魅力的な

部分もあるので、完成形の動画が上がってない事から自分自身で検証しないと

スッキリしない所もあるのでいつかこれも記事に出来たらいいなと思います☆

話しは変わりますが今週の更新で「殺人事件」が来ます。

どのようなイベントなのかはまだ解りませんが今現状として俺自身が勝利の道のり、

エキゾ掘り、実行版、新レイドガイド以外のモチベーションが正直ありません。

実際にフレでもちょこちょこ違うゲームに行ってしまってる方もまた増えてきました。

コレクションのエキゾ武器の枠に『不明』の欄が1ヶ所増えた事からD1時代にも

あったエキゾマシンガン『サンダーロード』がマシンガンの先行としてその来週の

「殺人事件」のイベントで来るんじゃないかと言われています。

それを楽しみにしながらモチベーションを保つしかありませんが、また皆さんの

お役に立てる事を見つけて皆さんのモチベーションにも繋げれたらと思い今日も

なにかしらしようと思いますw
ではではー★





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そんな現在を好きになれ

おはよーございます★

本日のラインナップは…

◆銃器技師◆
・回復強化MOD   回復力が上がる
・予備マガジン    マガジンが増える

◆日刊英雄ストーリー◆  アークシンジ、グラス、ブローラー
・ループ       スルーして6~7分程
・希望        スルーして7分程
ゲートウェイ    スルーして5~6分程
・巡礼        スルーして6~7分程
最後の切り札    勝利の道のり『伝承』関連を埋めれる

です。今日は比較的早めに終わらせれるストーリーばかりです。

『希望』はエキゾ武器の媒体の撃破数稼ぎ向けのストーリーですが今は土、日、月に

来てる『ささやき』の方が圧倒的に稼げる時間が早いです。

さて昨日は来週から「殺人事件」のイベントが来るのでやれる事をやっとこうと思い

森のイベント関連を終わらせる為に潜り無事お兄ちゃんのマスクを手に入れました☆

あとは新レイドのお手伝いにお世話になってたリアルラック無し男君が戻ってきて

590になってたので新規の方をあと2人連れて無事クリアもしてきました!

やはり初見の方を連れてくと4~5時間かかるのでもうちょっと説明もうまくやって

拘束時間を減らしストレスをなるべく軽減させてあげたいものです。

今回のレイドで5個貯めた鍵を使ってきましたがまた今週も「無数の声」には

出会えませんでした。俺には実装されてないのかなw

さて新レイドのお手伝いもやってきて充実した気持ちになり、

昨日の続き新レイド『第13の願い』実行版を絡めてノーマルでも押さえておくべき

ポイントの記事となります。

モルゲス戦

カリ戦と同じくらい簡単にクリア出来ると思います。

ただ最大の難所はモルゲス戦に行くまでのアスレチックが鬼門です。

細い足場で後ろからジャマと言われようが、回転する床をピョンピョン前の方が

行こうが自分のペースで焦らず足場に乗って落ち着いて出口を目指してください。

これ以上のアドバイスが思い浮かばないw

モルゲス戦は2個玉を獲って拘束されて解除されてまた玉を獲るを心がけるだけです。

最後は向かって左に集まり左の太ももを撃つ事で、真後ろで背中を撃つより

見上げなくていいです。

実行版をもしやるなら撃破後に自分の元に降ってくるアクシオンボルトのような

黒玉の弾幕をよけるのを全力でやるぐらいです。

続いて保管庫

保管庫はレリックを運ぶ方は台座を間違えないのは大前提ですが、他に死ぬ原因と

すれば道中のファランクスの壁ドンぐらいでしょうか。レリックのビームで

落ち着いて攻撃すればこの点は問題ないと思います。

台座を守る側はナイトの確実な処理、ぐるぐる回転する壁に模倣の反射で死なない、

弾き飛ばされない。を気を付ければいいと思います。

ナイト処理では弾が無い時も出てくるのでヘルプをちゃんと申し出てくれれば

カバーに誰かしら来てくれると思います。

リベン戦

リベン戦はロケラン一斉攻撃になる訳ですが頭とクラスアイテムに「予備弾倉」の

ロケットランチャーを付ける事で弾を持てる数が増えるので単純に火力が上がります。

実行版をやるなら青(クリスタル)部屋に6人で集合します。

リベンが顔を出す壁にリベンのニョロっとした影が映ればアタリです。

映らないのであれば全員がその部屋から出て前の中央にクリスタルのある部屋の

壁際に密着する事でなぜか仲間に加わるまでのカウントダウンが出ます。

緑部屋ではカウントダウンが出ません。

カウントダウン終了後最初のエリアに飛ばされるので木の後ろの縦穴から降り、

下の部屋に到着したら更にそのまま台座の後ろの縦穴から下に降りれば強引に

アタリ状態の部屋に行く事が出来ます。

気を付けて欲しいのは壁密着後飛ばされた時に1人だけ透明になるバグがあります。

これになると次のハートストーンはほぼ無理なので実行版は運も必要となりますw

強制的にアタリ部屋に来た事でリベンが頭を出してくるまでの時間がかなり短いです。

全員が揃ってザコ2,3匹倒した頃には出てくるぐらい早いです。

早い事によりザコが残るので出来るだけ早い到着と殲滅が必要となり、サイオンが

射線に入ってこない事を祈るしかありませんw

あとはウォロが張った泉の剣に当てない。みなぎる力のウォロやタイタンのヒザを

あててから帰ってくる方に当てない、リベンの目に当てないを心がければロケランの

自爆はなくなり行けるはずです。

最後の削りの為にアスレチックゾーンに行く事となりますが落下が心配なら

誰か1人がゴールすればいいのでウォロに体力を回復してもらいつつとどまっていても

いいと思います。

最後ハートストーン

意外とここが1番怪しいです。

練習の機会も少ないですし、皆さんが多少精神を削られてるからですw

ここはバグが起きない事を祈りながら最後の力を振り絞るしかありません。

スパチャを惜しみなく使い進んでく、裏は声掛けをすればきっと攻略できます!

以上が長くなりましたが実行版を絡めたレイドのポイントでした。

ハロウィンは日本では仮装イベントと化してますが幼稚園や保育園でアメとか

お菓子を配ってあげればただの賑やかなイベントではなく保護者も巻き込んで

しっかりとした行事になってくと思うんだけどな~

そんな俺のこの時期の愛用は梅のど飴です☆
ではではー★





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