Destiny2 RFSのメモブログ

なるべくお役に立てる情報を覗きに来てくださった方々に☆ クラメン現在77名!随時募集中ですのでPSN・Twitter共にtonami7650までお気軽に♪

孤独と影 開幕

どうもはじめまして?


RFSクランリーダーのとなみです。最新DLCついに始まりましたね!まだストーリーの途中ですがニヤニヤが止まらないです。


ネタバレなのであまり書きませんがケイドが今後どうなるのかですよねー。もうdestinyの顔じゃないですか?ケイドって。復活して欲しいですよね。予想では武器取り戻したら武器にゴースト仕込んでるとか無いかな?


多分古参の人のニヤニヤポイントはストーリー始まってある程度したら来ます。え?ここで?マジ?destiny1から同じガーディアン使ってる人は絶対ニヤニヤしますよ!




ちなみにクランRFSは随時クラメン募集してます。フリープレイから入った人も、現在のクランに人が帰ってこないと嘆いてる人も是非どうぞ。



クラン参加希望の方はTwitterにて@tonami7650までリプorDMかpsID tonami7650まで連絡お願いします~。クラン報酬目的のみでもオールオッケー。力入れてるのはPVEですかね?pvpは自分も苦手()



ではでは、初の記事なので拙いですがそれでは

感謝の1年目と大切なお知らせ

おはよーございます★

昨日は相変わらずの素材集めとクラメンのささやきのお手伝いをしてきました!

素材集めがあとは水星と火星だけになりましたがやはり各惑星2000個と決めた

自分のラインがキツイですねw

ささやきは昨日の記事にも書きましたがヘビーが落ちないのでポラリスランスで

いいです。クラメンは現状今は週1でささやきの為だけにdestiny2を起動してるような

状態なのでアスレチックで引っかかってしまい1回20分を過ぎてましたが、ささやきを

毎週やって3週間目をやる方は1週間でマスターワークが進む割合が36%。1週間で

貰える最大は宝箱6つからの12%、クリア後に貰える汚染の基12個で24%です。

なのでアスレチックが苦手な方は3週で108%となるので楽をしたいのであれば

3週目をやる方はクリアを目的として宝箱は4つも開けなくてもいい計算になります。

今更すぎますがオラクル破壊の順番も毎回調べるよりかは覚えやすいコツがあります。

1ターン目は1・3・5なので奇数と覚えておいて、2ターン目は4・6・7・3・1

3ターン目が7・3・1・6・4・2・5ですが、2ターン目の5つの数字のうち下3桁

3ターン目の上3桁が同じです。3ターン目は『波色四つ子』と覚えておけば

2ターン目の上2桁の4と6を覚えておけばいいだけになります。

さてさていよいよ明日から心待ちにしてた2年目がやって来ます!!

泣いても笑っても1年目の最後の日なので今頃出来る事を取り組んでも付け焼き刃に

なるだけなので楽しくメンテの入る夜の11時までやりたい事をやりましょう☆

現在も2年目に先駆けてエルダーズ・プリズンから脱獄した手配犯があちこちを

徘徊しています。480レベルで攻撃してもダメージが通らない敵もいます。

2年目に入り手配犯を倒せ!的なバウンティもあるようなので、興味のある方は

今日中に下見をしに会いに行って見るなり、戦ってみるなりしてみてください☆

予習も兼ねてどこにいるかをまとめた動画があったので貼っておきます。

動画では判明してる限りでは22ヶ所手配犯がいるローケーションが存在して、

4つは会えなかった。と言っています。実装されてから出てくるのかもしれません。

ただ動画を見ると19匹に会ってるのでもしかして勘違いをして23ヶ所なのか、

どれかが手配犯扱いじゃないのかは謎です。

一応まとめましたが動画がバラバラなので時系列版と見やすい版と記載します。

1.ネッスス   エクソダスブラック   最初から
2.イオ     失われたオアシス    1:07秒~
3.ネッスス   エクソダスの墜落    1:39秒~
4.EDZ     トロストランド     1:50秒~
5.イオ     ピラミディオン     2:06秒~
6.EDZ     屈曲の細道       2:29秒~
7.火星     無数の意志       2:39秒~
8.火星     下のセクター      2:54秒~
9.EDZ     武器商人        3:09秒~
10.ネッスス   エクソダスの墜落    3:30秒~
11.火星     奇妙な地形       3:48秒~
12.ネッスス   反転したスパイア    4:00秒~ 
13.ネッスス   反転したスパイア    4:29秒~
14.水星     庭園の世界       4:44秒~
15.タイタン   サバスンの歌      5:04秒~
16.水星     可能性の木       5:24秒~
17.EDZ     沼地          5:47秒~
18.水星     セクター        6:06秒~
19.火星     上のセクター      6:22秒~

手配犯出没エリア
◆◆◆パトロール(フリー)◆◆◆
EDZ       4.トロストランド
       17.沼地
         6.屈曲の細道
ネッスス     1.エクソダスブラック
イオ       2.失われたオアシス

◆◆◆ストライク◆◆◆  
エクソダスの墜落 3.ストライクでしか行けないエリア「プロドロムスダウン」の為
         10.同じくストライク限定エリアボス手前の「EX-077司令部」
●ピラミディオン  5.4つの柱をスキャンする終盤のエリア
●武器商人     9.ボスエリア前火炎タレットが出る終盤の直線エリア
●奇妙な地形     11.ボス直前のレリックを投げてオーガのバリアは剥がすエリア
●反転したスパイア  12.ボスエリア前の終盤大きい掘削機エリアに入る所
         13.ストライク開始後降り立ってすぐの場所
●サバスンの歌   15.終盤のカースドスロールがめちゃめちゃ出るエリア
●庭園の世界    14.ボスエリア直前最後の頑張り所のエリア
●可能性の木    16.スパローを乗り捨てボス前の最後の直線エリア

◆◆◆セクター◆◆◆
8.火星の下のセクター  セクターの宝箱を守るボスが手配犯になっている
19.火星の上のセクター   セクター宝箱直前スロールが大量に出てくるエリア
18.水星のセクター     唯一あるセクターの宝箱を守るボスが手配犯になっている

◆◆◆出会えてない◆◆◆
ネッスス  エクソダスブラックのどこか
EDZ    沼地  失われたセクター「神聖な林」 地図で言うと左上
EDZ    沼地  失われたセクター「魂の洞窟」 地図で言うと中央ちょい下
EDZ    トロストランド  失われたセクター「アトリウム」 教会中から地下へ

以上が手配犯がうろついてる場所です。

500レベルの敵もいるので挑むにはしっかりレベルを上げてからにしましょう!!

ブログの更新は心に決めたので毎日はしますが、【2年目が始まると廃人化として

のめり込む為に落ち着くまで記事の量を極端に減らします!】

ブログを書くのも時間がかかるので2年目の楽しみを優先させてください!w

更新の為だけに音楽だけ載せてる時もあると思いますw

落ち着いたらちゃんとまた皆さんにお得情報をお届けするべくしっかりとした記事で

再開致しますので長い目でお待ちください!!

そして逆に書いてない中でも気がむいたらまた覗いてやってください☆

ありがとう1年目!ヨロシク2年目!!


ではではー★





記事      シゲポン

夢の景色を探すんだ

おはよーございます★

昨日は驚く事に5月からクランのブログに参加させてもらい、6月11日から毎日

書く事を心に決め、読みに来て頂ける方にとって少しでもお得な情報になるよう

クーポン的な存在であるよう心がけて今まで書いてきた当ブログですが、

フリープレイでdestiny2が来たおかげで新規の方も増えたせいか、なんと初めて

1日の閲覧数が1000を超えました! パチパチパチパチーー☆

SNSをやってない俺としては嬉しいと共に正直びっくりです!!

これからまた読みに来てくれる新規の方も、今まで読んで来て頂いてる古株の方へも

これなら手を出してみようかな。と目安を書いたり、難しいコンテンツに対して

こうすれば初挑戦でもがっちりの準備はしてなくてもクリア出来るよ!等、

読んでて面白い・参考になる☆と少しでも思って頂けるブログをこれからも

書いていけるよう頑張りたいと身が引き締まる思いです☆

さて新規の方も増え、2年目に向けますます盛り上がりを見せてきたdestiny2ですが、

新規の方に今のdestiny2を楽しんでもらって2年目の『孤独と影』も購入しちゃお♪

っと思ってもらうべく折角いっぱい来てくれた新規の方にガンガン寄せた記事と、

復帰の方のささやきをお手伝いした話しを今日は書こうかと思います。

まず「新規」・「復帰勢」・「古参」と3種類に分け、やるべき事や出来る事を

サクッとまとめます。

「新規」の方
●まずストーリーを終えてください。
●20レベルに頑張ってしてください。手っ取り早いのはストライクやパトロールです。
DLC未購入状態なので、レベル20で光値のパワー上限が300(305)です。
エキゾチック武器・防具を集める。これがなかなか楽しいです☆
●クルーシブル(PvP)はフリープレイで来た方を初心者狩りをして楽しんでる方も
いるので、行くなら心を折らさないようにしてください。
●3キャラクラス(タイタン・ウォーロック・ハンター)を別々に作るのが鉄板です!
DLC第1弾「オシリスの呪い」を購入すると、レベル上限25・パワー上限は330に。

DLC第2段「ウォーマインド」を購入すると、レベル上限30・パワー上限は380に。

●400以上の方を見かけてもフリープレイが配布される前の週までやってたイベントを
やってた方です。今はイベントが終わり出来ません。
●第1弾・第2弾を買わないと2年目「孤独と影」を購入する事が出来ません。
クランに加入する事で恩恵があるので自分でクランを作るなり、気になったクランに
加入するなりをぜひしてくだい。
●6人揃ったらレイドに行って見てください!
レイドとは難しいギミック(仕掛け)をみんなでクリアしながらボスに挑む、
チームワークが必要で倒したあとに達成感を得られるこのゲームの醍醐味です☆

「復帰勢」の方
●土・日・月限定の『ささやき』でエキゾチックスナイパー「虫の囁き」を入手する。
エスカレーションプロトコルをやる。(シャレオツな防具一式と強い専用武器)
●光レベルを380まで上げる。

「古参」の方
●「新規」、「復帰勢」の方のお手伝いを率先してやり、全体を盛り上げるように☆
●2年目を悔いの残らないように迎える!w

サクッとまとめるとこのぐらいでしょうか。

このゲームはレベルをカンストまで上げてからが本番です。

2年目にはその要素が色濃く出ます。そしてハクスラ(いい効果の武器を集める)が

好きな人にはとても楽しいゲームだと思います☆

2年目のパワー上限は600です。600なんて遠すぎてムリ!って方用に

レベルブーストアイテムも付いています。

使う事によりレベルが上がりストーリーすらぶっ飛ばせる壊れアイテムですw

同じスタートラインに立てるので2年目の「孤独と影」を購入しようと思ってる

新規の方・復帰勢の方はぜひ検討してみてください☆

ここからはいつものように普通の話しですw

復帰勢の方におせっかいで2年目でも強いからと言う理由で無理やりささやきに

アスレチックゾーンの練習もさせず知識も与えず370の方を連行してきましたw

更新で2年目仕様になってから初のささやきです。

途中でヘビー枠の武器チェンジをすると弾が0になるようになったので最初から

虫の囁きを担いで行くしかありません。レイドでもヘビー弾のドロップが相当

渋くなり、エキゾ武器の媒体を進めてない方は今後もこのままの仕様なら

エンジン等でのマスターワーク化は出来ないぐらいの状況なので

かなり苦労するはずです。

ささやきではハンキャ、イケロスショット、虫の囁きを持って進めていったのですが

ヘビー弾がマジで出なくてスナを外せない緊張感がありましたw

なので今週と言っても今日しかありませんがささやきに挑む方はポラリスランスを

持ってく事を忘れずに!! ヘビー弾が出ない事で難易度もちょっと上がりますw

そして明日は2年目に向けて午後11時には出来なくなるのでやり残したことは

今日中にしておいてください☆

正直な話しD1は面白かったですがdestiny2は…。と去って行った方も結構いました。

フリープレイでdestiny自体を2から触った方も多数いらっしゃると思います。

2年目では今の所D1の時のようなワクワクが帰ってきます。多分w

新規・復帰勢の方も一緒に2年目と言うワクワクな宝島に乗り込みましょ~!!

ではではー★





記事      シゲポン

一陣の風 吹き抜ける

おはよーございます★

昨日は相変わらず素材集めをしてましたがネッススが広い割に獲れないのでだいぶ

時間がかかり苦労しましたが、イオは効率が良く宝箱があるのですぐ集まり

ペース的にはイオとネッスス合わせて丁度トントンな感じです☆

結構知らない方もいるプチ情報としてはイオと水星には時々ピュンピュン飛べる

ワープゲートが出てきます。ワープゲートの下にいる敵を倒せばミノタウロス

出てくる訳ですが1匹目が出れば、そこからピュンピュンして順番にあと2匹の

計3匹が出ます。最大で3匹です。そこでのミノは宝箱を確実に落とすので積極的に

ワープゲートをピュンピュンしていれば12個は確実に素材を確保できるわけです。

さてさてこんなプチ情報はどうでもよく一陣の風吹き抜けるように今日2時から

2年目の先行として1日限定で出来るようになった
ギャンビットに行って参りました☆

ギャンビットとは敵を倒す事でかけらを入手し、それを貯蔵庫にぶち込む。

75個ぶち込むとボスが出てきて早く倒した方が勝ち。それまでに相手チームの邪魔も

出来るし、邪魔もされるしと言う他ゲームには類を見ないPvP・PvEが混合した

2年目の目玉の1つであるゲームモードです。

結論としては新しいコンテンツと言う事もありとても面白く感じました☆

やってみてもらって実際に確かめてもらった方が早くていいかと思うので

あまり深くは今回書きません。むしろ逆にちょっと感じた危機感を書きます。

とても面白かったのですが、確か50ランクにするとより評価を貰える週間バウンティが

解放されると言う仕様だった気がします。ランクの上がり幅がどれ程のものか

解りませんがこれを50ランクにするには結構大変のような気がします。

相手の進行を妨害しつつボスを倒すのが目的であり醍醐味なのですが、

やってて思ったのがPvP要素を入れたけどPvE要素の方が強いのでそのうちお互い

相手チームのジャマをせずにいかに敵を早く殲滅するか。

だけの競争になり下がりそうなコンテンツになりそうな気もプンプンします。

とりあえずなぜそのような状況になりそうかと言うと相手チームの進行を

妨害する時には相手陣地に侵入する際に2重のシールドが付与されて侵入できる

わけですが2重のシールドを持ってても今は模倣でワンパンされます。

メインに好きな武器、サブはショットガン、ヘビーは模倣がギャンビットでは

使いやすく感じたのですが、この武器ラインナップがテンプレで増えだすと

侵入する意味、かけらを溜めこんでそうなので侵入しよう!と言う駆け引きの

面白みがあまりなくなって来ます。もちろん1日だけで判断できませんし、

2年目の新スパチャ・新エキゾ武器や防具、レジェ厳選武器が来る事で状況が

変わるかもしれませんがこのワンパン仕様を替えない限りは対戦モードのように

人がどんどん減っていき廃れてしまう気がします。

あとは野良で行かない事を強くオススメします。3セットの内2セット先取ですが

最初のマッチングで4人になって降り立つ前に抜けられると、抜けた方はもう1回

マッチングをかけ直してもそのチームに戻れる猶予時間が設けられてるようです。

その時間内に戻ってこられないと殲滅力が全てなのに人数が少ない状態で戦わないと

いけません。それか4人で始めたけど1セット目に圧倒的な差を見せつけられて絶望して

2セット目を抜ける方も中には絶対出てくると思います。

なので抜けられない為にもパーティーで行く事をかなり強めにオススメします。

楽しさと危機感を同時に感じたのは俺のゲーム人生で初だったのでちょっとマイナスな

記事になりましたが、俺のようにひねくれて先の事を考えずとも、純粋に楽しい!と

感じる部分も多々あったので一陣の風のように折角来た機会ですので皆さんも

この記事の事は忘れて今日1日存分にギャンビットを楽しんでください☆

ではではー★





記事      シゲポン

今しかない この時間を

おはよーございます★

昨日はあいかわらず惑星の印集めをしてましたがレイドのお誘いがあったので

星々の威光に2回、カルスのノーマルにも鍵を目当てに1回行ってきました!

レイドゾーンの威光では今週は武器:威光

武器縛りは何でも・フュージョンフュージョンが来ています。

フュージョンなので模倣でボスを削ればいいじゃん!となりますが

武器:威光がネックとなり模倣も3発しか撃てないので結局スパチャで削る事と

なります。相変わらずハンターのアークストライダーで削るのが手っ取り早いですが

更新が入った為、多少変化を感じられる部分がありました。

まず船を破壊する為に上に飛んでもらい船のマークを教えてもらって3つの台座を

踏みレリックを言われたマークの壁にぶち当てるのですがぶち当てたログが

出る時・出ない時が多めにありました。

片方出ない時・両方出ない時もあるのでぶち当てたら各々でコールをして

すぐさま退散しましょうw

もう1つはハンターのスパチャ時のジャンプ強攻撃のゲージ消費量が増えました。

それによりカウオールに張り付いて飛ばされない&ダメージも結構与えると言う事が

少し難しくなりました。

じゃあどうするのか?

答えは簡単!ずっと弱攻撃をするだけです☆

弱攻撃のみの攻撃は4回で1セットになります。

弱・弱・強でもいいですが強を当てその後にできる硬直の時間と、弱を残り2回した

時間がだいたい同じです。検証は攻撃に夢中でしてませんでしたがもしかして

更新後から強攻撃時のゲージがちょっと減る仕様になってるのかもしれません。

なので手数を増やしてダメージも増やす為にも全部弱攻撃でいいかと思います。

ただ少し問題もあります。

弱攻撃は前への推進力が高いのでちゃんとボスを中央に捉えて攻撃するように

しないと周りをグルグルするだけになるのでちゃんと捉える事と、

ハンターが3人もいると推進力の高さ故にボスを浮かせてしまい、足元に潜り込んで

攻撃が当たってないような場面が出てきます。

この2つの場面に遭遇しても落ち着いてやれば2ターンキルは出来たので皆さんも

もし今週星々の威光に行く場合は一応この事を頭に入れておいてください。

武器縛りですがメインはハンキャかスカウト、真ん中をテレストにするなら

ザコ処理は飛躍的に簡単になりますし、下段を模倣にするならセンチュリオン

グラディエーターの処理が楽になるのでどちらかお好みでお選びください☆

あとはカルスレイドですが、レイドの事はどうでもいいんですw

今週はなんとホーソーンの下のレイドロボットが、2年目突入前には

獲っておいてくれ!と言わんばかりに初めて「ミッドナイト・クー」を

持ってきています。ミッドナイト・クーは暴れん坊とアウトローが付いた使いやすい

カルスレイドのノーマルで入手できるハンドキャノンです。

暴れん坊   この武器で敵を倒すと一時的にダメージが上がる。3回まで累積。
アウトロー  精密キルでリロード時間を大幅に短縮。

レイドロボのラインナップは週替わりで毎週レイドに行ってもお目当ての防具や武器が

出ない方用にラインナップしてる週に決まったレイドをクリアする事によって

買えるようにしたからそれで入手してくれ!と言う仕様になっています。

今週は威光ではなくノーマルをクリアするだけでロボから買えるようになるので

まだお持ちではない方は今しかないこの時ぜひ挑戦してみてください☆

あとはシュールがマップに表示されなくなった事でD1の時のように探す楽しみが

増えました!


今週は地球の「屈曲の細道」にいますが持ってきてる防具も色々な恩恵パークが

付いた2年目仕様となっています。レジェンダリーのかけら×97個で買えるエキゾの

「運命のエングラム」は買う事によって持ってないエキゾが確実に貰える。と、

言った優れモノで全部エキゾがあるなら、買いに行ったクラスの防具と全武器が

ランダムで出るのでもしこのエキゾの上位互換が欲しい!と言う方は欲しい防具の

あるクラスでシュールの所に行きリアルラックを試してみてください☆

今しかないこの時間を大切にして明日来るお試しギャンビット、そしてそして

いよいよ来週来る2年目をキラキラな気持ちで迎えましょ~!!

ではではー★





記事      シゲポン

ホントにごめんなさい

おはよーございます★

フリープレイにdestiny2がいきなり来た事により新米ガーディアンさん達をいっぱい

見かけるようになり公開イベも英雄化にならないのを微笑ましく眺めながら、

ギリギリで参加して英雄にしてクリアして去っていく。そんな颯爽と現れる

ヒーローのような楽しみ方をしている自分が気づいたらいましたw

昨日は自分に課した各惑星素材2000個って結構しんどいなwと思いながら素材集めを

いつも通りしてましたが昨日貼った動画で気づいた事があり皆さんに謝らなければ

いけない部分が出てきたので今日はその話しをしたいと思います。

とりあえず昨日と同じですがまず解ってもらう為に動画を貼ります。

2:05秒に一瞬だけ新しく追加されるベンダーのSPIDERが映ります。

その後話しかけベンダーのバウンティが表示されますが画面下に注目してください。

●マスターワークのコア
●レジェンダリーのかけら
●グリマー 2500
●フェーズガラス・ニードル  イオ
●ダスクライト        EDZ
●セラフ岩          火星
●データラティス       ネッスス

EXCHANGEなので交換できるアイテムとして確認できます。

と言う事は俺のように集めなくても簡単に買えるわけです。

なので今週やる事がない方には素材集めを第一に!と推奨としてましたが映ったのが

一瞬だったので見逃してました。俺の情報を信じてくれて素材集めをしてた方には

ホントにホントに申し訳ないです。

D1時代でも各惑星の素材を売り出していた時期がありました。

これらを購入する際にはバンガードの紋章と言うアイテムをロボットの補給担当官と

言うベンダーに10個払って任意の素材を20個貰えると言うシステムでした。

バンガードの紋章は今で言うバンガードの印みたいなモノです。

今回の動画では交換に何がいるのかわかりません素材と交換出来る数は5個です。

2500のグリマー枠があるのでグリマーと交換と言う事はなさそうですが、

グリマーは最大レベルのマスターワーク化させる為に1万グリマーかかるので

あまり使いたくないのが正直な所です。

マスターワークのコアの枠もある。レジェンダリーのかけらの枠もある。となると

残された使用出来そうなアイテムはバンガードの印との交換になると思うのですが、

SPIDERの所専用の印のようなモノがもしかしたら出てくるかもしれません。

とりあえず買える事が判明したので俺のようにそこまで集めなくてもいい事が

判明しました。ただ気になる点としては素材のアルカン・ダスト(タイタン)、

シミュレーションの種(水星)が表示されていません。

日刊でラインナップが変わるのか、週間でラインナップが変わるのかわかりませんが

欲しい時にない事も考えられます。宝箱を開けるだけで4個素材が貰えるので

素材5個欲しいが為に『何か』を交換に消費するのはちょっともったいないかなとも

思います。なので結論!やっぱり素材を集めましょうw

昨日火星の火種で2年目の武器・防具が手に入ると記事に書きましたがあれはやはり

バグなようでバンジー側からの発表もありました。

来週にはボコスカ手に入るので俺は火星武器・防具が欲しい気持ちを今週は抑えて、

来週に向けてマイルストーンの報告はせずに保留にして更新後どうなるかをちょっと

見てみようと思います。2年目更新で今週のマイルストーン分がもし無くなっても

適応されてない(405の上限を超えない)1週間分のマイルストーン2つなのでダメージも

少ないですし、2年目に適応として来てくれれば儲けものなのでこれはまた結果が

出れば書こうと思います☆このマイルストーン保留もマネしようと思った人だけ

してくださいねw 一回皆さんを結果的に裏切ってしまったのでマイルストーン説も

何もなかった時は謝罪はしますが責任まではとれませんw

とりあえず信じてくれて動いてた方にはごめんなさいでした。

この歌を載せたかったから謝ってる訳じゃないですからね!w

ではではー★





記事      シゲポン

スタートライン

こんにちはー★

昨日は素材集めの検証のあと…    素材集めをしてましたw

どんだけ素材集めすんだよ!と思われるかもしれませんが各惑星2000個ずつ

集める事にしました☆理由としてはアイテムを引き出すのに印が10個いる時のように

代わりに素材が10個いるようになったのと、どの武器にどの素材が合成の時に

いるのかがわからないのと、光レベル600と言う長い道のりの間までに合成しまくり、

おっ!高いの出たし合成したいな。と思った時に素材が無いとその度に集めに

行かないといけない煩わしさを少なからず解消する為です。

2年目はまだまだ不確かですがD2 Checklistでは1年目が課金エンブレムや装飾、

感情表現を含め全アイテムが1768個ありました。

それを踏まえたうえで更新されたチェックリストを覗くと2年目は全アイテムが

1939個と表示されてるので差が171個もある訳です。

これはまだまだ多分増えてく訳ですが最低で171個なので装飾やエンブレムが

合わせて20個ぐらいと仮定して抜いたとしても150個、光レベル600までの間に

150個を全部じゃなくても育てるとなると、どれにどの素材がいるかは解りませんが

150もの種類、それ程の種類を強くなる為に合成してくと合成回数が莫大になるのは

目に見えてるので今集めてる各惑星素材2000個を目標として用意しとくのが妥当かな。

と、俺は判断したわけです。まぁ単純作業なので音楽聞きながらやってますがw

もしかして2000個は足りないかもですが昨日はやっと地球の分が終わりました。

もちろん皆さんは俺のマネはしなくていいですよw 自分のペースでやってください☆

2000個はあくまで目安です。久しぶりに出た目安オジサンです。

ケイドが去ってしまった今、各惑星の宝箱と素材をハイライトしてくれるアイテムが

売ってないので、コンボ探知機とスキャナーが付いたシェルでのグルグルが

1番いいですが各惑星分をシェルに求めるのは酷なので、スキャナー付きシェルと

ハンターのボイドの上パークの目利きスカウトで周るのがいいかもしれません。

もし素材集めをする方は効率を上げる為にも昨日の記事もぜひぜひお読みください!

CHANGE!!修正版☆ - Destiny2 RFSのメモブログ


さて興味深い動画がありました!散々今まで書いてきたトライアンフの動画です。

トライアンフとはD1の時のグリモアのようにドヤれる(廃人とバレる要素も含むw)

実績のようなものです。様々な厳しい用意されたコンテンツをクリアする事によって

表示され、D1時代ではそれはわかりやすい数字でした。

中にはやってりゃカンスト獲れると言う方もD1時代にはいましたが俺からすれば

それを言ってる方は妬みにしか感じなく、じゃやればいいじゃん。と思ってましたが

グリモアカンスト勢は敬意を払うべきのかなりのやり込み勢です。

D1をやってない方に向けて言うとレイド100回クリア、面白くもない・なんなら

あまりクルーシブルリストに来ないダブルを100回勝利だったかな?など鬼畜な

ものばかりでさすがに俺もカンストをさせてません。

まぁ俺はPvPが苦手なのでやらなかっただけって言うのもありますが、

やりたくもないであろうコンテンツをカンストを目指してやろうってだけでも

気持ちが強いし、それをやってる最中はストレスもかなり溜まるだろうし

カンストさせてた方は大変だっただろうな~と思います。

俺はdestiny2の発売が発表され皆さんが去ってった後もかなり最後の方までD1を

やってましたがそれでもタワーでD1トータルで見かけたのも6人ぐらい、

うちのクラメンに2人、フレさんにも2人ぐらいしか正直見ませんでしたね。

そのぐらい茨の道です。

PvPをやってない俺でもPvP以外の要素を消化してたのでグリモアは高かった訳ですが

グリモアが高いからウマい!と言う訳では当然なく、中途半端に高い俺みたいな

ヤツほどやってりゃ高くなるです。しかしグリモアカンストしてる方はウマい。

心が強い。愛も強い。と1発で意思表示ができます。

来週実装で皆さんが同じスタートラインだと思うのでとりあえず動画をご覧ください。

2:18秒からトライアンフの説明。説明後実績を解除。

この実績に様々なランク・やり込み要素があるようです。

解除後ハンターの装備画面が出て足元に表示される称号のランクが出てます。

2:30秒にはソーシャルスペースで自分の名前の下に称号が表示されてるのが

確認できます。これが今回destiny2の目に見える愛ですw

レベル上げと実績解除の並行は来てみないとわかりませんがD1はサボってたので

今回は頑張ろうと思います!!でもやっぱPvP系少ない方がいいな~w

競う必要はもちろんありませんが皆さんいよいよ来週よーいドン!ですよ☆

ハイスタ復活してくれてホントありがとーーーーー!!!

ではではー★





記事      シゲポン